


Da dette er, hvad de fleste mennesker vil gøre, kan det at sige "gås" i anden eller tredje person introducere et uventet element og give erklæreren en fordel. 
Hvis det lykkes for anmelderen at nå gåsens sæde uden at blive banket, bliver gåsen angiver. Hvis gåsen formår at banke på melderen tidligere, forbliver den den samme, og en ny runde starter. En almindeligt spillet variant kaldes `mushpot` og går sådan her: Hvis gåsen banker på spilleren, bliver gåsen til deklarer, og den forrige spiller skal sidde ud af spillet i midten af cirklen, indtil en anden spiller bliver banket og de bytter steder. 

Hvis angiveren vender tilbage til hajens første plads, bliver hajen erklærer. Hvis det lykkes hajen at banke på deklaranten, så skal deklaranten bevæge sig til midten af cirklen og lave saltomortaler i vandet, eller træde vandet med en dykkersten, indtil en anden person er mærket. 
Hvis melderne vender tilbage først, så bliver gæssene deklarerende. Hvis gæssene ankommer først, flytter deklaranterne til midten af cirklen og skal præstere. De skal enten synge en sang eller danse sammen og vente i cirklen på, at endnu et par gæs bliver tappet. Har du en karaokemaskine, kan du tage den med og lade gæssene synge en sang. Du kan også få dem til at synge og lave dansebevægelserne fra klassiske børnerim som `Jeg er en lille tekande`, `Row, Row, Row Your Boat` eller `Hoved, Shoulders, Knees and Toes`. Andre muligheder er Macarenaen, `Gangnam Style`, twerking, linedance, twist, kartoffelmosen, valsen, tangoen osv. 

Hvis anden er mærket, før den når det nye dyrs plads, skal anden sidde i midten af cirklen, indtil et nyt dyr bliver banket. Hvis anden ikke er blevet banket, fortsætter det nye dyr med at gå rundt i cirklen, banke på de andre børns hoveder og navngive dets dyr, indtil det vælger en spiller, banker på hans eller hendes hoved og råber et nyt dyrenavn, som starter et andet. jage. Denne variation er stor ved, at den kombinerer drama og udtryk med og læring. 
Ligesom med lommetørklædet, hvis erklæreren først kommer til det tomme sted, bliver rektanglet til erklæreren; hvis ikke, forbliver anmelderen den samme. Dette kan ændres efter årstider, planters og træers karakteristika, kropsdele, farver, skriftelementer, matematik osv. Hvis eleverne for eksempel lærer at tælle, skal du skrive et tal på et stykke papir og placere det i midten af cirklen. Få reporteren til at gå rundt i cirklen og trykke på hvert barns hoved, og tælle op, indtil nummeret bliver kaldt. Når dette er tilfældet, vil barnet begynde at jagte anmelderen. Dette er også muligt ved at tælle i par, femmer osv. 

Hvis barnet banker på postbudet, sætter postbudet sig i midten af cirklen og skal gøre noget, såsom at fortælle en vittighed, danse eller synge en sang; hvis det ikke lykkes spilleren at fange postbudet, bliver han selv postbudet. Hvis postbuddet kan gå hele vejen rundt i cirklen, før det andet barn bemærker vævet, skal han eller hun sidde i midten, indtil han eller hun er befriet. Tekst til sangen: `Læg dig ned, læg vævet fra dig / Stille bag din vens ryg / Alle er stille / Hurtigt, hurtigt, få det!`Gentag. 
Hvis Plumpsack vender tilbage til stedet først, bliver det andet barn Plumpsack. Hvis Plumpsacken er mærket, skal han eller hun bevæge sig til midten af cirklen, og alle børnene synger: "En, to, tre, i det rådne æg!` Hvis Plumpsacken kan gå rundt i hele cirklen, uden at barnet bemærker lommetørklædet, så skal barnet flytte til midten af cirklen, og børnene igen synger: "En, to, tre, i det rådne æg."!` Sangens tekst: `Don`t turn around / `Cause the Plumpsack is making its rounds`! / Som vender sig og griner / Får en lussing. / Så: vend ikke om`. Og gentag. Der er lignende variationer i hele Europa og i dele af Asien og Mellemøsten, selvom sangene adskiller sig i sammenhæng.
Lægge væv i leg
Indhold
Lommetørklædelægning er et spil, der er blevet spillet i generationer i Holland af små børn i skolen, fester og derhjemme. Men det er ikke et spil begrænset til Holland, og gennem årene er flere og flere voksne begyndt at spille deres egne varianter. Her lærer du den traditionelle version (Duck, duck, goose på engelsk), som den spilles i meget af V.s., og også hvordan det spilles andre steder i verden. Derudover vil du opdage nogle variationer til både voksne og uddannelsesmæssige formål.
Trin
Metode 1 af 4: Spil den traditionelle version

1. Sid i en cirkel. Saml mindst fire personer, og få alle til at sidde med korsbenede ben på gulvet i en rundkreds. To af fordelene ved spillet er, at det kan spilles indendørs eller udendørs, og du behøver kun spillere og intet udstyr. Størrelsen af den cirkel, der dannes, afhænger af to faktorer: a) antallet af spillere og b) hvor langt fra hinanden spillerne er.
- Jo større cirklen er, jo flere spillere skal løbe.
- Da 2.145 elever på en skole i Missouri-distriktet slog Guinness verdensrekord for den største lommetørklædekamp i 2011, måtte de danne en enorm cirkel uden for den indhegnede omkreds af deres amerikanske fodboldstadion.

2. Beslut hvem der skal være anmelderen først. Erklæreren (nogle gange omtalt som "vælgeren" eller "ræven") er den person, der siger "and, and, gås" og vælger, hvem der skal være den spiller, der vil forsøge at trykke på ham eller hende. Da børn ofte ikke ønsker at være deklarerende, kan de først spille sten, papir, saks for at bestemme. Eller, hvis en forælder eller lærer overvåger spillet, kan han eller hun vælge børnene.

3. Gå rundt i cirklen og bank på hovederne. Erklæreren starter og går rundt i cirklen, banker hver spiller på hovedet og siger "and" eller "gås". Normalt vil spilleren sige `and` flere gange, før han vælger en ved at sige `gås`. Dette fører til både spænding og overraskelse for alle i kredsen, da de vil undre sig over, hvem `gåsen` vil være.

4. Vælg en `gås` og løb væk. På et tidspunkt efter eget valg, vil erklæreren banke en spiller på hovedet og sige `gås`. Erklæreren løber så rundt i cirklen, og gåsen springer op og jagter den. Målet med gåsen er at banke på deklaranten, før han er i stand til at sætte sig på gåsens plet.
Metode 2 af 4: Læringsvariationer for voksne

1. Prøv spillet i den ekstreme eller boot camp-variation. Saml en hel del mennesker og form en cirkel, hvor hver person vender udad og står omkring fem fod fra hinanden og jogger på plads. Den yngste person bliver erklærer og jogger rundt i cirklen med uret og banker eller peger på hver person og siger and eller gås. Hvis nogen er udpeget som en and, skal han eller hun lave en squat eller en push-up. Hvis nogen er udpeget som en gås, skal han eller hun jage erklæreren mod uret. Når de mødes, forsøger de at blokere hinanden, og bremse den anden ned for at få en fordel i kapløbet mod den tomme gåseplads.
- Hvis melderen ankommer først, bliver gåsen erklærer; vender gåsen først tilbage, forbliver den samme person som melder.
- Graden af fysisk kontakt under blokering, såsom brydning og greb, er op til gruppen.
- Her er et twist: Mens erklæreren og gåsen løber og blokerer, kan hver spiller i cirklen rejse sig og flytte til gåsens tomme plads flere gange for at gøre runden længere.

2. Lægge en serviet i poolen. Denne variation af spillet er ikke kun sjov, men også en fantastisk måde at træne og arbejde med din svømmeteknik på. Saml nogle venner at svømme med. Træd ned i vandet og form en cirkel ud, hvor hver person træder vandet. Vælg en spiller og svøm - freestyle, rygsvømning, brystsvømning eller butterfly. Erklæreren svømmer rundt i cirklen ved hjælp af det valgte slag og banker på hver spiller som `fisk` eller `haj`. Den person, der er udpeget som hajen, svømmer efter deklaranten med samme slag.

3. Få par til at synge og danse. Denne version af lommetørklædelægning er sjov til alle former for sammenkomster og fester. Saml et lige, ikke ulige, antal på mindst 8-10 personer, og hold to personer fra hinanden. Resten danner en indadvendt cirkel og holder hinanden i hånden. Personerne uden for kredsen er deklaranterne og holder også i hånd. De går rundt i cirklen og banker med de hænder, de foldede hænder på hvert par, som `and` eller `gås`. De to personer, der er identificeret som gås, skal derefter løbe i den modsatte retning uden at give slip på hinandens hænder og forsøge at løbe fra det andet par og vende tilbage til gåsestedet.
Metode 3 af 4: Undervisning af børn med tilpasninger

1. Lær engelsk, mens du spiller. For små børn i Holland, hvis modersmål ikke er engelsk, kan det være frustrerende at gå i skole. Her er en måde at gøre overgangen sjovere og lære hollandsk på samme tid. Bed eleverne om at sidde i en rundkreds, vendt indad. Læreren går derefter rundt i cirklen, banker hver elev på hovedet og bruger hollandske ord, såsom `and, and, nisse`. Når "alven" bliver kaldt, skal den elev jage efter læreren. Hvis læreren trykkes, fortsætter det. Hvis det ikke er tilfældet, bliver eleven erklærer, og kan dermed øve sig på sin udtale.
- Ved at bruge ord som disse lærer børn at genkende forskellen mellem lignende lyde som `ee` i and og `e` i elleve.

2. Lær mere om dyr med `Hoot og humle`. Før du går i gang, skal læreren fortælle eleverne om forskellige dyr, herunder hvordan de lyder og hvordan de bevæger sig. Lad derefter eleverne sidde i en rundkreds med front mod hinanden. Vælg et barn som erklærer, kun i dette tilfælde er erklæreren en and, der kvækker og slår med vingerne, mens han går rundt i cirklen, banker hvert barn på hovedet og siger `and`. Anden vil derefter vælge en anden elev, som vil banke på hans eller hendes hoved og sige navnet på et andet dyr. Det barn vil så hoppe op og jage anden og lave lyde og bevægelser fra det dyr, han eller hun skal repræsentere.

3. Lær figurer, farver, tal og temaer. Brug tape eller kridt – afhængigt af om du leger indendørs eller ude – bed eleverne om at hjælpe med at lave en stor cirkel (det er også et trick for at holde børnene i det område, du ønsker, de skal være). Mens du gør det, dækker du et emne eller område, de har lært om. Børnene sidder i en rundkreds over for hinanden, vælger et barn som oplyser og bruger emnet som grundlag for de ord, som angiveren vil sige, mens han eller hun banker på hovedet. Hvis du f.eks. har beskæftiget dig med figurer, kan erklæreren sige "firkantet, firkantet, rektangel". Erklæreren vil gå rundt om cirklen, trykke på hovederne og sige "firkantet", indtil han til sidst siger "rektangel". Når rektangel bliver tilkaldt, skal barnet jagte efter erklæreren.
Metode 4 af 4: Opdag regionale og internationale versioner

1. Spil versionen, som den spilles i Minnesota. Minnesota-beboere hævder ofte, at resten af USA spiller spillet helt forkert, og at "Duck, duck, grey duck" er originalen. Hvorvidt det er tilfældet eller ej, er endnu ikke endeligt besvaret. Men her er hvordan det fungerer. Som med den "traditionelle" version sidder spillerne i en cirkel over for hinanden. Erklæreren går rundt i cirklen og banker hver spiller på hans eller hendes hoved. Kun i Minnesota-versionen siger man ikke bare `and`, du giver anden en farve. Så angiveren kan sige, `rød and`, `blå and`, `grøn and` osv., i tilfældig rækkefølge. Når `gråand` kommer forbi, begynder jagten.
- Dette er ligesom det traditionelle spil: Hvis erklæreren når gråandens sted først, bliver gråanden erklæreren. Hvis ikke, skal angiveren vælge igen.
- Nogle synes, at denne version er sværere, da spillerne i cirklen skal lytte godt efter, hvad der bliver kaldt – `grønand` og `gråand` ligner f.eks. `and` og `gås` mere.
- Derudover kan børn godt lide at holde spændingen i gang ved at strække "grrr"-lyden for at lade spillerne stå i mørket om, hvorvidt de vil sige grøn eller grå.

2. Lær den kinesiske version af lommetørklæde, 丢手绢. Dette indebærer, at børnene sætter sig på hug i en cirkel, vendt mod midten, mens angiveren, eller `postbudet`, holder et lommetørklæde eller noget andet. Børnene begynder at synge, mens rektor går rundt i cirklen og lægger vævet bag en spillers ryg. Sangen fortsætter. Når barnet med servietten bag sig indser dette, jagter det postbuddet.

3. Gør den tyske version, `Der Plumpsack geht um`, eller `Betjenten gør sine runder. Børnene sidder i en rundkreds, hvor den ene er udpeget som Plumpsack (schweizer for politibetjent). Plumpsacken holder et lommetørklæde og går rundt i cirklen, mens børnene synger en sang. Plumpsack taber derefter lommetørklædet bag en af børnenes ryg, mens de fortsætter med at synge. I denne variant skal ethvert barn, der ser tilbage uden lommetørklædet, sidde i midten af cirklen. Når barnet at godt har lommetørklædet bag ryggen, der bemærker, begynder jagten.
Tips
- Strategisk favoriserer spillet erklæreren, postbuddet, agenten osv. at vælge en spiller i cirklen, der ikke kan løbe så hurtigt, så spilleren først kan komme til det tomme sted.
- Et sjovt twist på en varm sommerdag: I stedet for at banke hver spiller på hovedet, giv erklæreren en spand vand for at smide nogle stænk på hver spiller, før du tømmer hele spanden over hovedet på den person, han vælger som gås.
- Du kan også variere de mere traditionelle versioner ved at bevæge dig på forskellige måder, såsom at løbe, hoppe, hoppe eller kravle, i stedet for at gå rundt i cirklen.
- Hvis du holder en fest og vil spille spillet, kan du ændre ordene, så de passer bedre til festtemaet. For eksempel: `Pirat, pirat, kaptajn` eller `Elfie, fe, heks`.
- Vær kreativ og lav dine egne versioner!
- Spil hvor du har masser af plads.
- Hvis du er forælder eller lærer og ser en person blive valgt som gås meget ofte, kan du være nødt til at gribe ind.
Artikler om emnet "Lægge væv i leg"
Оцените, пожалуйста статью
Populær