At skrive en detektivhistorie

En god detektivroman har spændende karakterer, masser af spænding og spænding og et puslespil, der skal løses. En god detektivroman skal være skrevet sådan, at man næsten ikke kan lade være med at læse. Men det kan være svært at skrive en spændende detektiv, især hvis du aldrig har gjort det før. Med den rette forberedelse, en masse brainstorming og eksperimenter, vil det nok lykkes dig at skrive en krimi, der er så spændende, at folk gerne vil læse den i ét hug.

Trin

Del 1 af 3: Gør dig klar

Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 1
1. Forstå forskellen mellem detektivgenren og thrillergenren. Detektiver starter næsten altid med et mord. Det vigtigste spørgsmål i en detektiv er, hvem der begik forbrydelsen. Thrillere starter normalt med en situation, der fører til en større katastrofe, såsom et mord, et bankrøveri, en atomeksplosion osv. Det store spørgsmål i en thriller er, om helten kan forhindre en katastrofe eller ej.
  • I detektivhistorier ved læseren først, hvem der begik mordet i slutningen af ​​bogen. Detektiver er fokuseret på den intellektuelle øvelse at forsøge at finde ud af motiverne bag forbrydelsen, det vil sige at løse gåden.
  • Detektiver er normalt skrevet i første person, mens thrillere ofte er skrevet i tredje person og fra flere synsvinkler. I detektivhistorier er tempoet normalt langsommere, da helten/detektiven/hovedpersonen forsøger at opklare forbrydelsen. Også actionscenerne i detektiver er mere begrænsede end i thrillere.
  • Fordi detektiverne ofte har et langsommere tempo, er karaktererne i en detektiv som regel mere detaljerede/udviklede end i en thriller.
Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 2
2. Læs eksempler på detektivhistorier. Der er mange gode krimier, som du kan læse for at få et indtryk af et gennemarbejdet, veludviklet plot.
  • Kvinden i hvidt, skrevet af Wilkie Collins. Denne detektivroman fra det 19. århundrede blev oprindeligt skrevet i serieform, så historien skrider frem langsomt, i afmålte trin. Meget af det, der senere blev standard i krimi, blev lavet af Collins i denne roman, så det er en engagerende og lærerig introduktion til genren.
  • Den store søvn, af Raymond Chandler. Chandler er en af ​​genrens største forfattere. Han skaber overbevisende historier om privatdetektiven Philip Marlowes eventyr. Marlowe er en hård, kynisk, men ærlig privatdetektiv, der bliver viklet ind i et plot, der involverer en general, hans datter og en afpressende fotograf. Chandlers arbejde er kendt for sin skarpe dialog, store tempo og selvfølgelig den fængslende helt Marlowe.
  • Sherlock Holmes eventyr, af Sir Arthur Conan Doyle. En af genrens mest berømte privatdetektiver løser en række mysterier og forbrydelser i denne novellesamling sammen med sin lige så berømte detektivpartner Watson. Holmes og Watson tilføjer gradvist deres unikke karaktertræk til historierne.
  • Nancy Drew, skrevet af Carolyn Keene. Hele denne serie foregår i USA. Nancy Drew er en kvindelig detektiv. Hendes nære venner Helen Corning, Bess Marvin og George Fayne er med i nogle af hendes detektivhistorier. Nancy i disse historier er datter af Carson Drew. Carson Drew er den mest berømte advokat i River Heights, hvor de begge bor.
  • Hardy Boys, fra Franklin W. Dixon. Dette ligner Nancy Drew. Den handler om to brødre: Frank og Joe Hardy, som begge er talentfulde detektiver. De er sønner af en meget berømt detektiv, og de hjælper nogle gange i hans anliggender.
  • En forbrydelse i nabolaget, af Suzanne Berne. Denne nyere detektivroman foregår i Washingtons forstæder i 1970`erne. Det drejer sig om en forbrydelse i nabolaget, mordet på en ung dreng. Berne sammenfletter historien om en ung mand, der vokser op i en kedelig forstad med mysteriet om hans pludselige død, og gør et stort stykke arbejde med at gøre historien alt andet end kedelig eller kedelig.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 3
    3. Tænk på hovedpersonen i en eksempelhistorie. Se, hvordan forfatteren introducerer hovedpersonen, og hvordan hovedpersonen beskrives.
  • I Den store søvn Chandlers hovedperson beskriver sig selv på første side ved hjælp af sit tøj: `Jeg var iført min lavendeldragt, med mørkeblå skjorte, slips og lommefirkant, dyre sorte sko, sorte uldsokker med mørkeblå motiver på. Jeg var pæn, ren, barberet og ædru, og jeg var ligeglad med, hvem der vidste. Jeg var alt, hvad en velklædt privatdetektiv skulle være.`
  • Med disse åbningslinjer introducerer Chandler hovedpersonen i første person, gennem hvordan han beskriver sig selv, sit outfit og sit job (privatdetektiv).
  • Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 4
    4. Bemærk indstillingen eller tidsperioden for en eksempelhistorie. Tænk over, hvordan forfatteren placerer historien i omgivelserne eller tidsperioden.
  • I andet afsnit af Den store søvn For eksempel placerer Marlowe læseren i bestemte omgivelser: `Den store sal i Sternwood-huset var to etager højt.`
  • Læseren ved nu, at Marlowe er i Sternwood-huset, og det er et stort hus, så Sternwood-familien er sandsynligvis rige mennesker.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 5
    5. Tænk på forbrydelsen eller mysteriet, som hovedpersonen skal løse. Hvad er den forbrydelse, hovedpersonen skal opklare, eller på en eller anden måde håndtere? Dette kan være et mord, en savnet person eller et formodet selvmord.
  • I Den store søvn, Marlowe bliver hyret af general Sternwood til at `handle med` en fotograf, der afpresser generalen med utugtige billeder af generalens datter.
  • Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 6
    6. Identificer de forhindringer eller problemer, hovedpersonen står over for. En god detektivroman holder læseren fanget ved at komplicere hovedpersonens mission (at løse forbrydelsen) med forhindringer og problemer.
  • I Den store søvn komplicerer Chandler Marlowes forfølgelse af fotografen ved at få fotografen dræbt i de tidlige kapitler, efterfulgt af det formodede selvmord af generalens chauffør. Så Chandler sætter historien op med to forbrydelser, som Marlowe skal løse.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 7
    7. Hold øje med mysteriets løsning. Tænk på, hvordan mysteriet vil blive løst i slutningen af ​​historien. Løsningen på mysteriet bør ikke være for indlysende eller virke tvunget, men den bør heller ikke være for langt ude eller usandsynlig.
  • Løsningen på mysteriet burde være overraskende for dine læsere uden at forvirre dem. En af fordelene ved en detektivroman er, at historien kan udfolde sig meget gradvist, så løsningen kommer tættere på skridt for skridt. Der er ingen hast.
  • Del 2 af 3: Udvikling af hovedpersonens karakter og opsætning af storyline

    Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 8
    1. Skab din egen detektiv eller spejder. Det er også muligt, at din hovedperson ikke er en detektiv og/eller for eksempel en uskyldig tilskuer til en forbrydelse, som bliver fascineret og vil løse mysteriet. Brainstorm karakteristiske detaljer om din hovedperson, såsom:
    • Kropsstørrelse og -form, hår- og øjenfarve og en række andre fysiske træk. For eksempel kan du have en kvindelig hovedperson, der er lav af statur, med mørkt hår, briller og grønne øjne. Eller du vil måske have en mere typisk detektivkarakter: høj, med skægstubbe og fedtet hår kæmmet tilbage.
    • Tøj. Din karakters påklædning vil ikke kun skabe et mere detaljeret billede for din læser, det kan også indikere det tidsrum, hvor din historie finder sted. For eksempel, hvis din hovedperson bærer tung rustning og en hjelm med et våbenskjold, vil læseren indse, at din historie foregår i middelalderen. Hvis din karakter har en hættetrøje, jeans og en rygsæk på, vil det fortælle dine læsere, at historien sandsynligvis foregår i moderne tid.
    • Hvad gør din hovedperson unik? Det er vigtigt at skabe en original og slående hovedperson for dine læsere, en person der er fængslende nok til at fylde mange sider. Tænk over, hvad din karakter kan lide og ikke lide. Måske er din kvindelige spejder genert og klodset til fester og har en hemmelig kærlighed til krybdyr. Eller måske er din detektiv en kluds og ser ikke sig selv som en stærk eller smart person. Koncentrer dig om detaljer, der hjælper med at skabe en unik hovedperson, og vær ikke bange for at inkorporere detaljer fra dit eget liv eller din egen præference og smag.
    Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 9
    2. Bestem indstillingen. Placer historien i et miljø, du kender godt, såsom din hjemby eller din skole. Eller foretag nogle undersøgelser om et miljø, du ikke kender godt, såsom 1970`ernes Californien eller 1940`ernes England. Hvis du bruger en indstilling, som du ikke er så fortrolig med, skal du fokusere på en specifik indstilling, såsom et forstadshjem i 1970`ernes Californien eller et pensionat i 1940`ernes England.
  • Hvis du beslutter dig for, at din historie skal udspille sig i et tidsrum eller et sted, som du ikke kender godt, kan du undersøge dette tidsrum eller sted gennem dit lokale bibliotek, onlineressourcer eller tale med eksperter, der specialiserer sig i en bestemt tidsperiode eller placere. Vær specifik med din forskning og under dine interviews for at sikre, at du nøjagtigt fanger alle detaljerne i et miljø eller en tidsperiode.
  • Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 10
    3. Skab gåden eller mysteriet. Ikke alle detektiver behøver at handle om et mord eller en større forbrydelse. Men jo større forbrydelsen er, desto højere indsats har historien. En høj indsats er vigtig, fordi den fastholder læserens opmærksomhed og giver dem en grund til at blive ved med at læse. Mulige plots for en detektivhistorie er:
  • En vigtig genstand bliver stjålet fra hovedpersonen eller fra en bekendt til hovedpersonen.
  • Nogen fra hovedpersonens direkte miljø forsvinder.
  • Hovedpersonen modtager truende eller foruroligende breve.
  • Hovedpersonen er vidne til en forbrydelse.
  • Hovedpersonen bliver bedt om at hjælpe med at opklare en forbrydelse.
  • Hovedpersonen falder over et mysterium.
  • Du kan også kombinere flere af disse scenarier for at skabe et mere lagdelt mysterium. For eksempel kan en genstand blive stjålet fra din hovedperson, en person tæt på hovedpersonen forsvinder pludselig, og så er hovedpersonen vidne til en forbrydelse og bliver bedt om at hjælpe med at opklare den.
  • Billede med titlen Write a Mystery Story Trin 11
    4. Tænk over, hvordan du vil komplicere gåden eller mysteriet. Skab spænding i historien ved at gøre det svært for din hovedperson at løse gåden eller mysteriet. Du kan bruge forhindringer såsom at modsætte sig personer eller mistænkte, falske spor, løgne eller enhver anden forbrydelse.
  • Lav en liste over mulige mistænkte, som din hovedperson kan støde på i løbet af historien. Du kan bruge forskellige mistænkte til at styre detektiven og/eller læseren i den forkerte retning, hvilket skaber endnu mere spænding og overraskende drejninger.
  • Skriv en liste over ledetråde. Falske eller vildledende spor kan bruges som en afledning. Din historie vil vokse sig stærkere, hvis du inkorporerer flere distraktioner i historien. For eksempel kan din hovedperson finde et spor, der fører til en bestemt mistænkt, men senere viser det sig, at det spor faktisk refererede til en anden mistænkt. Eller din detektiv kan finde et spor uden at indse, at det er nøglen til at optrevle hele mysteriet.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 12
    5. Brug `cliffhangers` for at holde historien spændende. En cliffhanger er et øjeblik, normalt i slutningen af ​​en scene, hvor hovedpersonen befinder sig i en situation, der fanger eller bringer ham i fare. Cliffhangers er vigtige i en detektivhistorie, fordi de holder din læser engageret og giver historien et spændende skub. Mulige cliff hangers er:
  • Hovedpersonen undersøger på egen hånd et muligt spor og støder på morderen eller morderen.
  • Hovedpersonen begynder at tvivle på sine evner og er et øjeblik ikke opmærksom, hvilket tillader morderen at begå endnu et mord.
  • Ingen tror på hovedpersonen, og han forsøger at opklare forbrydelsen helt selv, og så bliver han kidnappet.
  • Hovedpersonen er skadet og sidder fast på et farligt sted.
  • Hovedpersonen er i fare for at miste et vigtigt spor, hvis han/hun ikke kan flygte fra et bestemt sted eller en bestemt situation.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 13
    6. Opret en afslutning eller slutning. Afslut historien med løsningen af ​​mysteriet. I slutningen af ​​de fleste detektivromaner oplever hovedpersonen pludselig en positiv ændring eller skift i hans/hendes perspektiv. Mulige afslutninger er:
  • Hovedpersonen redder en ven eller bekendt, eller en uskyldig person, der var involveret i mysteriet.
  • Hovedpersonen redder sig selv gennem hans/hendes tapperhed eller kløgt og gennemgår en forandring på grund af dette.
  • Hovedpersonen afslører en skurk skurk eller en kriminel organisation.
  • Hovedpersonen afslører morderen eller den, der var ansvarlig for forbrydelsen.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 14
    7. Skriv et plot til din historie. Når du har gennemtænkt alle aspekter af din historie, skal du lave en klar plotskitse. Inden du sætter dig ned for at skrive historien, er det vigtigt at kortlægge præcis, hvordan mysteriet vil udfolde sig, da det sikrer, at du ikke har nogle løse ender senere hen. Dit plot-omrids skal være i den rækkefølge, som begivenhederne eller plotpunkterne i historien vil finde sted. Den skal indeholde følgende:
  • Introduktion til hovedpersonen og miljøet.
  • Hændelsen eller forbrydelsen, der forårsager problemet.
  • Udfordringen at tage på eventyret; hovedpersonen bliver involveret i at løse gåden eller forbrydelsen.
  • forsøg og fiaskoer; hovedpersonen finder spor, støder på potentielle mistænkte og forsøger at holde sig i live, mens han forfølger sandheden. Venner eller bekendte kan blive kidnappet, og deres liv er f.eks. på spil.
  • En fejltagelse; hovedpersonen tror, ​​han/hun har fundet et vigtigt spor eller mistænkt og mener, at han/hun har opklaret forbrydelsen. Så viser det sig, at hovedpersonen tog fejl. Dette er en god måde at overraske din læser på.
  • Større tilbageslag; alt virker tabt for hovedpersonen. Han/hun har fundet den forkerte mistænkte eller leder, en anden er blevet dræbt eller såret, og alle hans/hendes allierede har forladt ham/hende. Et stort tilbageslag øger spændingen i historien og får læseren til at gætte på, hvad der kan ligge bag.
  • denouementet; hovedpersonen samler alle interessenter, forklarer sporene, forklarer de falske spor og afslører, hvem morderen eller den skyldige er.
  • Del 3 af 3: At skrive historien

    Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 15
    1. Brug de fem sanser til at beskrive miljøet. En af de bedste måder at skabe en ramme eller atmosfære på er at fokusere på de fem sanser: øjne, ører, næse, hud (berøring) og smag. Beskrivelser af sanseindtryk kan skabe mere baggrundsinformation og detaljer relateret til din karakter. For eksempel, i stedet for at fortælle læseren, at din karakter spiste cornflakes til morgenmad, kunne du få karakteren til at smage de resterende cornflakes på hendes tunge. Eller han kan lugte de cornflakes, han spildte på sine hænder.
    • Tænk over, hvad din hovedperson kan se i et bestemt miljø. For eksempel, hvis din karakter bor i et hus som dit, måske i en lille by, kan du beskrive hans/hendes soveværelse eller hans/hendes gang til skole eller arbejde. Ved at bruge en bestemt historisk ramme, såsom Californien i 1970`erne, kan du beskrive din karakter, der står på et gadehjørne og ser på den unikke arkitektur eller bilerne, der kører forbi.
    • Tænk på, hvad din hovedperson kan høre i et bestemt miljø. Din spejder kan lytte til fuglenes kvidren og sprinklerne på græsplænerne på vej til skole eller arbejde. Enten hører din detektiv bilernes brusen eller bølgernes brag.
    • Beskriv, hvad din hovedperson kan lugte i et bestemt miljø. Din hovedperson kan vågne op til lugten af ​​kaffe, der laves af en person i køkkenet. Om din slædemand skal håndtere lugten af ​​slumkvarter; rådnende affald og en grim lugt af sved.
    • Beskriv hvilke fysiske fornemmelser din karakter kan have. Det kan være en let brise, et skarpt stik af smerte, et pludseligt skrækstød eller rystelser ned ad hans/hendes rygsøjle. Fokuser på, hvordan din karakters krop kan reagere på en følelse.
    • Tænk på, hvad din karakter kunne smage. Din hovedperson smager muligvis stadig på kornprodukterne i hendes mund eller hans drink fra aftenen før.
    Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 16
    2. Begynd at handle med det samme. Undgå lange afsnit, der beskriver miljøet eller karakteren, især på de tidlige sider. Du vil fange din læser ved at starte handlingen med det samme, mens din hovedperson har travlt med noget vigtigt og/eller tænker på en mystisk begivenhed.
  • Husk at være kortfattet i sprog og beskrivelser. De fleste læsere bliver ved med at læse en god detektivroman, fordi de er interesserede i hovedpersonen og gerne vil se hans/hendes succes. Vær kort, men specifik, når du beskriver hovedpersonen og hans/hendes perspektiv på verden.
  • chandlere Den store søvn starter for eksempel med at placere læseren i et bestemt miljø og giver en idé om hovedpersonens verdensbillede. Klokken var omkring elleve om morgenen i midten af ​​oktober, solen var gemt bag mørke skyer og bakkernes klare foden skinnede af den hårde, våde regn. Jeg var iført min lavendeldragt, med mørkeblå skjorte, slips og lommefirkant, dyre sorte sko, sorte uldsokker med mørkeblå motiver på. Jeg var pæn, ren, barberet og ædru, og jeg var ligeglad med, hvem der vidste. Jeg var alt, hvad en velklædt privatdetektiv skulle være. Og jeg skulle finde fire millioner dollars tilbage.`
  • Med en sådan begyndelse har historien kort og godt øjeblikkelig handling med et bestemt tidspunkt, dato og beskrivelse af omgivelserne. Derefter følger den fysiske beskrivelse og hovedpersonens funktion. Delen slutter med hovedpersonens motivation: at finde fire millioner dollars. Chandler beskriver her i fem sætninger mange væsentlige detaljer om karakteren, omgivelserne og historiens tenor.
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 17
    3. Vis det, lad være med at forklare det. Hvis du fortæller din læser `detektiven var cool`, må læseren tage dit ord for det. Men hvis du viser din læser, at detektiven var cool ved at beskrive det tøj, hun har på, og måden hun går ind i et rum på, kan læseren se, hvor sej karakteren er. Virkningen af ​​at vise visse detaljer til din læser er meget mere kraftfuld end blot at fortælle læseren, hvad den skal tænke.
  • Tænk over, hvordan du ville reagere i en situation, hvis du var vred eller bange. Få din karakter til at reagere på en måde, der formidler vrede eller frygt, uden at fortælle læseren om karakterens følelser. For eksempel, i stedet for "Stephanie var vred", kan du skrive, "Stephanie satte sit glas vand på bordet så hårdt, at vandet fløj ud. Hun stirrede på ham og begyndte at rive den hvide papirserviet i små stykker.`
  • Visning, i stedet for at fortælle, fungerer også godt til beskrivelser af miljøet. I Den store søvn For eksempel beskriver Chandler de overdådige detaljer i godset i stedet for at fortælle læseren, at Sternwoods var velhavende: `Bagst i hallen var de store franske døre åbne og afslørede et bredt skår af smaragdgrønt græs, der førte til en hvid garage, som en slank chauffør klædt i blank sort var ved at pudse en rødbrun Packard cabriolet. Ved siden af ​​garagen var der nogle dekorative træer, beskåret lige så omhyggeligt som pudler. Bagved var der en stor udestue med hvælvet tag. Så flere træer og derudover den solide, uregelmæssige, betryggende linje ved foden af ​​bjergene.`
  • Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 18
    4. Overrask dine læsere, men lad være med at forvirre dem. Når du opretter et mysterium, er det vigtigt, at afslutningen ikke føles brat eller billig. Prøv altid at spille fair og sigt efter at overraske, i stedet for at forvirre, dine læsere. Ledetrådene i historien skal føre til afslutningen på en logisk og klar måde, på trods af eventuelle fejlfortolkede ledetråde eller på afveje. Din læser vil nyde slutningen, hvis du får dem til at tænke: "Det er så indlysende, at jeg burde have vidst det!`
    Billede med titlen Skriv en mysteriehistorie Trin 19
    5. Forbedre dit første udkast. Når du har et første udkast til din detektivhistorie, skal du gennemgå alle siderne igen og se efter vigtige aspekter, såsom:
  • Grund. Sørg for, at din historie holder sig til opsætningen og har en klar begyndelse, midte og slutning. Det skal også være tydeligt, at din hovedperson har ændret sig i slutningen af ​​historien efter alt, hvad han/hun har været igennem.
  • tegn. Er dine karakterer, inklusive din hovedperson, klare og unikke? Lyder og opfører alle karaktererne stort set det samme, eller er de forskellige fra hinanden? Føler dine karakterer sig originale og engagerende?
  • Fremskridt. Fremskridt betyder her, hvor hurtigt eller hvor langsomt handlingen foregår i historien. Gode ​​fremskridt vil føles naturligt for læseren. Hvis historien ser ud til at bevæge sig for hurtigt, kan du forlænge scenerne ved at få karakterernes følelser mere frem. Hvis historien er for lang eller forvirrende, forkort scenerne for kun at give væsentlig information. En god tommelfingerregel er altid at afslutte en scene hurtigere, end du tror eller ønsker. På denne måde bliver spændingen fra scene til scene ikke mindre, og tempoet i historien fastholdes.
  • Det uventede twist. Et uventet twist kan skabe eller ødelægge en god detektivhistorie. Dette er helt valgfrit, men mange af de bedste historier har sådan et twist i slutningen. Sørg for, at et twist ikke er for banalt. Jo mere unikt dit overraskende twist er, jo nemmere er det at skrive. Et overbrugt twist, såsom `pludselig vågnede de op`, lyder snart banalt. Et godt pludseligt twist overrasker ikke kun læserne, men også karaktererne. Overvej at antyde et forestående twist under actionsekvenser, så når læseren ser tilbage på historien, vil læseren undre sig over, hvorfor han/han ikke så dette uventede twist komme. Gem et vigtigt twist til senere i historien.
  • Fornødenheder

    • Pen og papir og/eller en computer med tekstbehandler (såsom Word eller OpenOffice)
    • Detektivbøger og historier
    • Idé eller plot til historien
    • Tesaurus (baggrundsinformation, både sproglig og information om et bestemt emne)

    Оцените, пожалуйста статью