Bøddel leg

Hangman er et kort og simpelt spil for mindst to personer, der ikke kræver andet end papir, en blyant og evnen til at stave. Den ene spiller (vi kalder ham "bøddelen") finder på et hemmeligt ord, mens den anden spiller forsøger at gætte ordet ved at spørge, hvilke bogstaver ordet indeholder. Ethvert forkert gæt vil dog bringe spilleren tættere på galgen. Hangman kan også modificeres for at gøre det nemmere, sværere eller mere lærerigt, og der er apps og hjemmesider til at spille dette online, hvis du vil.

Trin

Metode 1 af 2: At spille bøddel

Billede med titlen Play Hangman Trin 1
1. Vælg en som bøddel. Dette er den spiller, der kommer med puslespillet for den anden spiller. Personen vælger et ord eller en sætning, som de andre spillere skal løse.
  • Bøddelen må ikke have problemer med spil, ellers bliver spillet umuligt at vinde.
Billede med titlen Play Hangman Step 2
2. Hvis du er bøddelen, så vælg et hemmeligt ord. De andre spillere skal gætte dit ord bogstav for bogstav, så vælg et ord, du synes er svært at gætte. Vanskelige ord har normalt usædvanlige bogstaver, såsom `z` eller `j`, og kun nogle få vokaler.
  • Hvis du vil gøre spillet lidt længere, kan du også vælge sætninger.
  • Billede med titlen Play Hangman Trin 3
    3. Tegn en tom linje med bindestreg eller punktum for hvert bogstav i ordet. For eksempel, hvis bødlen vælger ordet `lynlås`, tegner han/hun seks streger, en for hvert bogstav (_ _ _ _ _ _). Værten fortæller det hemmelige ord til ingen.
    Billede med titlen Play Hangman Step 4
    4. Begynd at gætte bogstaver, hvis du er spilleren. Når ordet er valgt og spillerne ved hvor mange bogstaver det hemmelige ord består af, kan du begynde at gætte hvilke bogstaver der er i ordet ved at stille bødlen spørgsmål. Du kan for eksempel starte med at spørge `Er der et `e` i ordet?`
  • Generelt starter du med at gætte almindelige bogstaver, såsom vokaler og konsonanter som `s`, `t` og `n`.
  • Billede med titlen Play Hangman Step 5
    5. Udfyld bogstavet i de tomme celler, hvis spillerne gættede rigtigt. Når spillerne gætter et bogstav i det hemmelige ord, udfylder bødlen det tomme felt på det rigtige sted. For eksempel, hvis ordet er `lynlås` og spillerne gætter `e`, ​​vil bødlen udfylde det femte felt med et `e:` (_ _ _ _ e _).
  • Hvis spillerne gætter et bogstav, der optræder mere end én gang, skal du indtaste begge bogstaver. Hvis de gætter `p`, så skal du udfylde begge p`er. (_ _ p p e _).
  • Billede med titlen Play Hangman Step 6
    6. Tegn en del af galgen, når spillerne gættede forkert. Hvis spillerne navngiver et bogstav, der ikke er i det hemmelige ord, får de et strafpoint. Bødlen angiver dette ved at tegne en del af galgen, i form af en simpel pindefigur, der hænges op, hvor hvert forkert gættet bogstav skaber en ny del af tegningen. Dette giver også mulighed for at justere sværhedsgraden af ​​spillet – jo flere streger du skal tegne, jo flere chancer har spilleren for at gætte ordet og jo nemmere bliver spillet. Det klassisk rækkefølgen er:
  • Første forkerte svar: Tegn et omvendt `L.`Dette er galgen, manden hænger i.
  • Anden: Tegn en lille cirkel til `hovedet` på den hængte person under den vandrette linje i `L`.
  • Tredje: Tegn en streg ned fra bunden af ​​hovedet (`kroppen`).
  • Fjerde: Tegn en arm fra midten af ​​hans krop (en `arm`).
  • For det femte: Tegn den anden arm.
  • Sjette: Tegn en diagonal linje fra bunden af ​​kroppen (det første `ben`)
  • Syvende: Tegn det andet ben.
  • ottende: Tegn en lodret linje fra hovedet til galgen (løkken). Når du har trukket løkken, har spillerne tabt spillet.
  • Billede med titlen Play Hangman Step 7
    7. Spilleren vinder, når det rigtige ord er gættet. Hvis spilleren gætter hvert bogstav i ordet, før bødlen er færdig med at tegne, har han/hun vundet. En spiller kan til enhver tid prøve at gætte hele ordet i stedet for et bogstav, men hvis det forkerte ord gættes, tæller det som et forkert bogstav.
  • Gør spillet sværere, såsom en regel om, at spilleren kun må gætte det hemmelige ord én gang og tabe med det samme, hvis det er forkert.
  • Billede med titlen Play Hangman Step 8
    8. Spil dette online eller på en app for at øve dig. Takket være dens enkelhed kan du finde Hangman online hvor som helst med en simpel søgning ved hjælp af termer som `online hangman`. Mange af disse spil bruger onlineordbøger til at udvælge ord, hvilket hjælper dig med at forbedre dit ordforråd, mens du spiller. Du kan endda spille mod modstandere over hele verden med nogle apps.
  • Hangman og Free Hangman i Google og Apple App Stores for onlinevarianter af dette klassiske spil.
  • Leder efter en udfordring? Søg derefter efter "snyderens bøddel" (`hangman` er hangman på engelsk) eller specifikke lister over spil, som f.eks "film citat bøddel" (bøddel med citater fra film).
  • Metode 2 af 2: Hangman-variationer

    Billede med titlen Play Hangman Step 9
    1. Skift `galgen` til en snemand, for yngre børn. Hvis du er bekymret for at udsætte yngre børn for bøddelens voldelige natur, kan du tegne en snemand i stedet for en galge. Start med tre cirkler til kroppen, og tilføj derefter øjne, næse og knapper for hvert forkert svar. Resten af ​​reglerne forbliver de samme.
    Billede med titlen Play Hangman Step 10
    2. Spil `In & ud` bøddel for et mere udfordrende spil. Dette spil fungerer bedst med længere ord eller sætninger. Reglerne er de samme med én afgørende undtagelse: ethvert andet bogstav, du gætter på, går ikke være til stede i det hemmelige ord. Spilleren skal veksle mellem at gætte bogstaver, der er i ordet (`in`-runden) og derefter bogstaver, der ikke er i ordet (`out`-runden), indtil han har vundet eller tabt.
  • Hvis spilleren siger et bogstav i det hemmelige ord, skriver bødlen det ned uanset spillerens runde. Men hvis det er et bogstav i ordet i `ud`-runden, vil det bogstav stadig blive talt forkert.
  • For at gøre dette lettere kan bødlen skrive og overstrege hvert bogstav i alfabetet, så snart de er valgt.
  • Du kan også spille `In and Out` online alene (søg efter `In and Out`).
  • Billede med titlen Play Hangman Step 11
    3. Brug ordforråd til at gøre bøddel til et lærerigt spil. Hangman kan være et godt værktøj for lærere til at lære deres elever nye ord. For at gøre dette effektivt, skal der dog tilføjes en ekstra regel: når eleverne har gættet det hemmelige ord, skal de kende dets betydning for at vinde.
  • Liste alle mulige ordforrådsord for at gøre spillet hurtigere.
  • Tips

    • Bødlen skal give et hint eller en kategori, såsom dyr, plante eller filmstjerne, for at gøre spillet nemmere.
    • Start spillet ved at gætte vokalerne. ("U" er den mindst brugte vokal, så nævn det kun som en sidste udvej. `Y` bruges normalt som en vokal, som i `psykologi`).
    • Start med vokalerne først, for at udelukke så mange andre bogstaver som muligt.

    Advarsler

    • Pas på dit sprog om at hænge foran små børn.

    Оцените, пожалуйста статью