Dueller i red dead redemption

Indhold

Dueling er en tilstand i Red Dead Redemption, hvor du står over for en enkelt modstander for at se, hvem der kan trække deres revolver hurtigst. At tabe en duel vil dræbe dig, så at vide, hvordan du er hurtigst, vil hjælpe med at forhindre dig i at gå i graven tidligt. Når du først har fået færdighederne til at sigte og skyde under en duel, vil ingen være i stand til at slå dig.

Trin

Billede med titlen 973304 1
1. Start en duel. Det vilde vesten er et farligt sted, og konflikter løses ofte ved at se, hvem der hurtigst kan trække deres revolver. Der er en række måder, hvorpå du kan ende i en duel under dine eventyr:
  • Nogle af de missioner, der er forbundet med hovedhistorien, inkluderer en duel samt nogle Stranger-quests.
  • Efterhånden som din berømmelse vokser, vil du være mere tilbøjelig til at blive udfordret til en duel. Jo større din berømmelse er, jo større sandsynlighed er der for, at du bliver udfordret af en, der ønsker at skabe et navn for dig selv. Du kan blive udfordret, når du går gennem de forskellige landsbyer og bebyggelser i spillet. Du øger din berømmelse ved at fuldføre missioner, opgaver og udfordringer og også ved at vinde i poker og ved at dræbe fjender.
  • Hvis du bliver taget i at snyde i poker, kan den person, der var offer for dit snyd, udfordre dig til en duel. Hvis du bærer Elegant Suit, mens du snyder i poker, vil du blive udfordret til en duel, hver gang du bliver taget.
  • Du kan også blive udfordret til en duel, hvis du vælter nogen med din hest, men det sker meget sjældnere.
Billede med titlen 973304 2
2. Forstå, hvordan scoringen foregår i en duel. Ved starten af ​​en duel er der to streger i nederste højre hjørne af skærmen. Den blå bjælke repræsenterer din score, mens den røde bjælke repræsenterer din modstanders score. For at vinde duellen skal du have fyldt din bar før din modstander. At sigte mod hovedet eller brystet og markere dit mål på det rigtige tidspunkt vil hurtigt fylde din bar.
Billede med titlen 973304 3
3. Elsker .LT/L2 trykkes, så snart ordet `Tegn!’ vises på skærmen. Dette vil få dig til at trække dit skydevåben. Hvis du trykker for tidligt på knappen, zoomer kameraet ud, og det bliver sværere at ramme din modstander.
Du kan også trække dit skydevåben ved at skubbe dit højre håndtag ned og derefter op, hvilket simulerer at trække skydevåbnet fra dets hylster.
Billede med titlen 973304 4
4. Brug højre håndtag til at placere trådkorset, hvor du ønsker det. Tiden går langsommere, så snart du trækker dit våben. Du kan bevæge trådkorset langsomt med højre håndtag. Sigt efter, at hovedet eller brystet fylder din bar hurtigst. Du kan også sigte mod din modstanders pistolhånd. Dette giver dig mulighed for at afvæbne ham, hvilket øger din ære.
  • Skyd ikke på maven eller benene, da dette vil fylde din måler meget lidt.
  • Bemærk, at du muligvis ikke er i stand til at afvæbne dine modstandere under dueller forbundet med historien.
    Billede med titlen 973304 5
  • 5. Bemærk farven på trådkorset. Efterhånden som trådkorset bevæger sig over din modstander, ændres dets farve og størrelse. Hvis trådkorset er stort og rødt, er skuddene ikke meget værd. Hvis det er lille og hvidt, er skuddene mest værd.
    Billede med titlen 973304 6
    6. Trykke .RB/R1for at markere dit mål. Hvis trådkorset er lille og hvidt, og du har rettet din pistol mod den del af din modstander, du vil skyde på, skal du trykke RB/R1 tryk for at markere målet.
    Hvis du sigter efter pistolhånden, vil et godt skud med et hvidt trådkors højst sandsynligt fylde din bar på én gang. Dette er et svært skud at lave, så hvis du stadig ikke kan få det efter at have lavet to markeringer, bør du overveje et hurtigt skud mod hovedet eller brystet for stadig at vinde duellen.
    Billede med titlen 973304 7
    7. Bliv ved med at markere dit mål. Revolveren giver dig mulighed for at markere dit mål seks gange. Antallet af tilgængelige markører afhænger af det skydevåben, du bruger til duellen. Hver gang du laver et mærke, vil din bar fortsætte med at fylde. Du behøver ikke fylde stangen helt, bare til et niveau, der er højere end din modstanders.
    Billede med titlen 973304 8
    8. Trykke .RT/R2hvis du er tilfreds med dine markeringer. Dette afslutter duellen, og hvis din bar er fyldigere end din modstanders, vil John skyde mod din modstanders pletter, du har markeret.
    Hvis du fylder stangen helt eller opbruger alle dine kugler, slutter duellen automatisk.

    Tips

    • Før du ser ordet `Tegn` på din skærm, kan du trykke det højre håndtag ned, hvilket får John til at flytte sin hånd tættere på sit skydevåben. Dette vil reducere den tid, det tager at trække dit skydevåben.

    Оцените, пожалуйста статью