Brug af en lommeregner

Hvis det er første gang, du bruger en lommeregner, kan alle knapper og muligheder være lidt skræmmende. Men uanset om du bruger en almindelig lommeregner eller en videnskabelig lommeregner, er det grundlæggende stort set det samme. Når du ved, hvad knapperne gør, og hvordan du bruger dem til forskellige beregninger, vil du have meget nemmere ved at bruge din lommeregner, når du har brug for det - i eller uden for skolen!

Trin

Metode 1 af 2: At lære det grundlæggende

Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 1
1. Find tænd/sluk-knappen, hvis der er. Mens de fleste nyere lommeregnere er solcelledrevne - hvilket betyder, at lyset tænder dem automatisk - har nogle også en "ON" eller "ON/OFF" knap. Hvis du ser en af ​​disse tænd/sluk-knapper, skal du trykke på den for at tænde eller slukke for lommeregneren.
  • Hvis din lommeregner har en `ON`-knap, skal du trykke på den, når lommeregneren er tændt, for at slukke den igen.
  • Nogle lommeregnere slukker automatisk efter et par minutters inaktivitet.
Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 2
2. Tilføj tal med `+`-tasten. Tryk på `+`-tasten mellem to vilkårlige tal for at lægge dem sammen. For at tilføje 5 til 10 skal du f.eks. trykke på `5`, `+` og derefter `10`.
  • Tilføj ekstra tal til en sekvens. Tryk for eksempel på `+` og `5` for summen af ​​`5 + 10`. Når du har brug for det endelige svar, skal du trykke på `=`-tasten for at få summen `20`.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 3
    3. Træk tal fra med `-`-tasten. Tryk på `-`-tasten mellem to vilkårlige tal for at trække det andet fra det første tal. Tryk for eksempel `7`, de`-` og derefter `5` for at trække 5 fra 7. Tryk derefter på `=` for at få svaret `2`.
  • Træk ekstra tal fra en sekvens. Tryk for eksempel på `-` og `2` for at trække fra summen af ​​`2 - 7` og tryk derefter på `=` for at få svaret `0`.
  • Prøv at trække tal fra efter at have tilføjet dem.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 4
    4. Divider tal eller omregn brøker til decimaler ved hjælp af `÷`- eller `/`-tasterne. For eksempel, for at dividere 2 med 1, skal du trykke på `2`, `÷` og `1` og derefter trykke på `=`. For at ændre brøken 4/5 til en decimal skal du trykke på `4`, `/` og `5` og derefter trykke på `=`.
  • Hvis du bruger en fysisk lommeregner, er divisionstasten sandsynligvis `÷`. På computerregnere er divisionsnøglen sandsynligvis et `/`.
  • Divider en sekvens ved at trykke på `÷` eller `/` efterfulgt af et tal. For eksempel, hvis din lommeregner siger `2 ÷ 1`, skal du trykke på `÷`, `2` og derefter `=` for at få det endelige svar `1`.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 5
    5. Multiplicer tal ved at bruge `x`- eller `*`-tasten. For eksempel, for at gange 6 med 5, skal du trykke på `6`, `x`et` og derefter `5`, derefter `=`. Det endelige svar bliver `30`.
  • Fysiske lommeregnere bruger ofte `x` som multiplikationsnøgle, mens computerberegnere normalt bruger `*`.
  • Multiplicer i en serie ved at trykke på `x` eller `*` efterfulgt af et tal. For eksempel, hvis din lommeregner viser `6 x 5`, vil du trykke på `x`, `2` og derefter `=` for at få det endelige svar `60`.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 6
    6. Tryk på `=` for at få svaret på en ligning. Når du har indtastet tallene og operationerne i din ligning, såsom addition eller subtraktion, skal du trykke på `=` for at få det endelige svar. Tryk f.eks. `10`, `+` og derefter `10`, derefter `=`, for at få `20` som det endelige svar.
  • Bemærk at du kan ændre summen uden at slette alt efter at have trykket på `=`, men kun med ←/→ tasterne, så dobbelttjek altid dine tal først!
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 7
    7. Ryd din lommeregner hukommelse med `Ryd` eller `AC` tasten. Når du vil rydde lommeregnerens hukommelse og slette noget fra displayet, skal du trykke på `AC` eller `Clear`. Start for eksempel med at trykke `2 x 2` efterfulgt af `=`. Nu skulle du se `4` på skærmen, som også er gemt i hukommelsen. Tryk på `Slet` og nummeret nulstilles til `0`.
  • `AC` står for `All Clear`.
  • Hvis du trykker på `+`, `-`, `x` eller `/` efter `4` og derefter prøver at starte en ny ligning uden først at trykke på `Slet`, bliver den en del af den aktuelle ligning. Tryk altid på `Slet`, hvis du skal starte forfra midt i en beregning.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 8
    8. Tryk på `Backspace`, `Delete` eller `CE` for at slette det sidste nummer. Hvis du vil slette det sidste tal på din skærm uden at slette hele ligningen, skal du trykke på `Tilbage` eller `Slet`. Antag for eksempel, at du trykkede på `4 x 2`, men ville trykke på `4 x 3`. Tryk derefter på `Slet` for at fjerne `2` og tryk derefter på `3` og du skulle se `4 x 3` vises på displayet.
  • `CE`-knappen står for `Clear Entry`.
  • Hvis du trykker på `Ryd` i stedet for `Tilbage` eller `Slet`, nulstilles din ligning til `0`.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 9
    9. Tryk på `.` for at oprette decimaltal. Start med tallet før decimalen, tryk på knappen `.`, tryk på tallet efter decimalen, og tryk derefter på `=`-knappen. For at lave `50.6` skal du f.eks. trykke på `5`, `0`, `.` og `6`, derefter på `=`.
  • Hvis du adderer, subtraherer, multiplicerer eller dividerer efter at have oprettet dit decimaltal, behøver du ikke trykke på `=`.
  • Brug knapperne `+`, `-`, `x` og `÷` til henholdsvis at addere, subtrahere, gange og dividere decimaler.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 10
    10. Konverter tal til procenter med `%`-tasten. Tryk på `%`-tasten for at dividere tallet på din skærm med 100, hvilket gør det til en procentdel. For eksempel, hvis du vil vide, hvad 7 procent af 20 er, skal du først trykke på `7` efterfulgt af `%` for at få 0,07. Tryk nu på `x` og derefter `20` for at gange procentdelen (0,07) med 20, svaret er `1,4`.
  • For at omdanne en procentdel tilbage til et tal skal du gange den med 100. I det sidste eksempel skal du trykke på `7` og `%` for at få 0,07. Tryk nu på `x` og derefter `100` for at gange det med 100 og få det oprindelige tal `7`.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 11
    11. Opret brøker med parentestasterne og divisionsnøgle. På engelsk omtales parenteser ofte som `brackets`. Start altid med et `(` efterfulgt af tælleren, som er tallet over divisionslinjen. Tryk nu på `÷` eller `/` og afslut med et `)`. For eksempel: du laver `5/6` som følger: indtast `(`, `5`, `/`, `6` og derefter `)`.
  • Brug knapperne `+`, `-`, `x` og `÷` til henholdsvis at addere, subtrahere, gange og dividere brøker. Bare glem ikke at sætte parenteser rundt om hver brøk, ellers bliver beregningen ikke korrekt!
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 12
    12. Tilføj og fjern data til lommeregnerens midlertidige hukommelse ved hjælp af `M`-tasterne. Tasterne `M+` og `M-` tilføjer tallet på din skærm til og fjerner det fra lommeregnerens midlertidige hukommelse. For eksempel: tryk på `5` og derefter `M+` for at tilføje 5 til hukommelsen. Tryk nu på `5` igen og derefter `M-` for at fjerne nummeret fra hukommelsen igen.
  • Midlertidig lagring påvirkes ikke af tasterne `Slet` eller `Tilbage`.
  • Tryk på `MC` for at nulstille lommeregnerens midlertidige hukommelse.
  • Brug den midlertidige hukommelse til at lave simple beregninger, bortset fra mere komplicerede beregninger.
  • Metode 2 af 2: Brug af en videnskabelig lommeregner

    Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 13
    1. Opret det gensidige af et tal ved at skrive `1/x` eller `x^-1`. Også kaldet den omvendte test giver den dig det gensidige af ethvert tal, som er lig med 1 divideret med tallet. For eksempel er den gensidige af 2 (som er 2/1 i brøkform) 1/2. Det betyder, at du kan trykke `2` og derefter `1/x` for at få 1/2 (0,5 i decimalform) som svar.
    • At gange et tal med dets gensidige er altid lig med 1.
    Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 14
    2. Find kvadratet af et tal ved at trykke `X^2` eller `yx`. Kvadratet af et tal fås ved at gange tallet med sig selv. For eksempel er kvadratet af 2 `2 x 2`, hvilket er 4. Hvis du trykker `2` i lommeregneren og trykker `X^2` eller `yx`, er svaret `4`.
  • Den anden funktion af kvadrattasten er normalt `√`, som er kvadratroden. Kvadratroden er den funktion, der konverterer kvadratet (som 4) til dets rod (i dette tilfælde 2). For eksempel er kvadratroden af ​​4 2, så et tryk på `4` og derefter `√` vil give dig `2` som det endelige resultat.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 15
    3. Beregn eksponenten af ​​et tal ved at trykke `^`, `x^y` eller `yX`. Eksponenten (eller potensen) af et tal refererer til det antal gange, det ganges med sig selv. Eksponentnøglen tager det første tal (x) og multiplicerer det med sig selv et vist antal gange, som bestemt af `y`. For eksempel er `2^6` 2 til 6 potens, hvilket er lig med `2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2`. Dette kan beregnes med denne rækkefølge af operationer: tryk på `2`, tryk på `x^y`, tryk på `6` og tryk på `=`. Det endelige svar er `64`.
  • Ethvert tal (x) hævet til 2 potens kaldes x i anden potens, mens ethvert tal (x) hævet til 3 potens er en tredje potens.
  • `^`-tasten findes oftest på grafregnere, mens `x^y`- og `yX`-tasterne findes på videnskabelige regnemaskiner.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 16
    4. Beregn videnskabelig notation med `EE`- eller `EXP`-tasten. Videnskabelig notation er en metode til at udtrykke store tal eller tal med mange decimaler (såsom 0,0000000057) på en enklere måde. I dette tilfælde er den videnskabelige notation 5,7 x 10. For at konvertere et tal til videnskabelig notation skal du indtaste tallet (5.7) og derefter trykke på `EXP`. Tryk nu på eksponentcifferet (9), `-`-tasten, og tryk derefter på `=`.
  • Tryk ikke på multiplikationstasten (x) efter at have trykket på `EE` eller `EXP`.
  • Brug `+/-`-tasten til at ændre eksponentens fortegn.
  • Billede med titlen Brug en lommeregner Trin 17
    5. Brug din trigonometri-beregner med tasterne `sin`, `cos` og `tan`. For at finde sinus, cosinus eller tangens for en vinkel skal du starte med at indtaste vinkelværdien i grader. Tryk nu på `sin`, `cos` eller `tan` for at få henholdsvis sinus, cosinus eller tangent.
  • For at konvertere sinus til en vinkel skal du trykke på sinusværdien og derefter trykke på `sin` eller `arcsin`.
  • For at konvertere cosinus eller tangens af en vinkel til vinkelværdien skal du indtaste cosinus eller tangent og derefter trykke på `cos` eller `arccos`.
  • Hvis din lommeregner ikke har `arcsin`, `sin`, `arccos` eller `cos`-taster, skal du trykke på `funktion`- eller `shift`-tasten og derefter trykke på standard-`sin`- eller `cos`-tasten for at konvertere disse værdier i vinkler.

  • Оцените, пожалуйста статью