

Når du ikke kan spille et kort, skal du trække et kort. Hvis du kan komme ud med dette kort, kan du spille det med det samme. Hvis ikke, går turen videre til den næste spiller. 
Spillet slutter, når nogen har samlet 500 point. Denne person er vinderen af spillet. 

Husk at du altid kan ændre farven tilbage med et nummerkort med samme nummer som kortet på bordet. 


Når du spiller i par, har en `turn-ordre` samme effekt som et `spring`-kort. I dette tilfælde kan du bruge begge handlingskort på et hvilket som helst tidspunkt i spillet for at slippe af med dine kort så tidligt som muligt. Hold ikke `omvendt spilretning`-kort for længe. De er nyttige, men de er 20 point værd hver, hvis du holder dig til dem. 
Pas på ikke at ende med disse kort, da de hver er 50 point værd. 
Når du ser, at personen foran dig har få kort tilbage, kan du prøve at vende spillets retning og derefter kaste `Draw 2` eller `Joker + 4`. Selvom de stadig har en tur, før du kan vende det handlingskort, skal de trække kort i den følgende tur. Og jo dårligere dine modstandere er, jo større er din chance for at vinde. Hvis du vil gemme nogle af disse action-kort, når du virkelig har brug for dem, må du hellere gå med `Draw 2`, da det kun er 20 point værd, men `Joker + 4` er værd 50 point.
Vinder med uno
Indhold
Du taber altid, når du spiller Uno? Uno er et sjovt kortspil at spille med familie og venner, men at vinde er sjovere end at tabe. Forbedre dit spil med nogle smarte strategier og imponer dine venner. Så følg nedenstående tips og bliv bare god til Uno!
Trin
Metode 1 af 3: At lære det grundlæggende

1. starte spillet. Du kan spille Uno med to til ti spillere fra du er syv år. Hver spiller får syv kort med billedsiden nedad, så man ikke kan se hinandens kort. Læg resten af kortene i midten. Denne bunke er potten. Tag det øverste kort fra puljen og vend det om.
- Der er spilvarianter, hvor spillerne får flere startkort, men fortsættelsen af spillet er den samme overalt.

2. Spil spillet. Spilleren, der starter, skal komme ud med et kort, der matcher kortet med billedsiden opad på bordet. Du kan spille et kort med samme nummer, men også et kort i samme kulør. For eksempel, hvis startkortet er en grøn syv, kan du spille en gul syv eller et hvilket som helst grønt kort. Du kan også spille et handlingskort. Hvis du vil spille `spring over`, `omvendt rækkefølge` eller `draw 2`, kan du kun spille i kulør på bordet. Jokeren - kortet med fire farver med eller uden `træk fire kort` - kan spilles, når du vil. Når du har spillet et kort, går turen videre til den næste spiller.

3. Luk spillerunden. Fortsæt med at spille, indtil nogen har mistet alle hans eller hendes kort. Når du kun har ét kort tilbage, så sig `Uno` højt. Hvis du undlader at gøre dette, og en af de andre spillere ser, at du kun har et kort tilbage, skal du trække to kort mere. Hvis den vindende spiller er ude, skal de andre spillere give deres kort til vinderen, som kan lægge pointene sammen. Talkortene har den værdi, der er angivet på dem, og `spring over`, `omvendt rækkefølge` og `træk 2` er hver værd 20 point. Jokerne tæller for 50 point. Du foretrækker at spille jokerne så sent som muligt i spillet, fordi de giver dig mulighed for at ændre farven til den farve, du skal bruge for at slippe af med dine sidste kort.
Metode 2 af 3: Brug af tal og farver

1. Spil dine høje kort først. Du skal undgå at stå tilbage med mange point til sidst, for alle disse point går til vinderen af runden. Så hvis du har en rød 9`er og en gul 8`er tilbage, går 17 point til vinderen. Jo færre point du har tilbage, jo bedre.
- Hvis du har høje tal, men spilles i en anden kulør, kan du ændre farven ved at matche et kort med samme nummer i den kulør, du skal bruge.
- 0-kortet er en undtagelse fra de andre talkort. Der er kun et 0-kort i hver kulør, så det er meget sværere for dine modstandere at kaste endnu et 0 og ændre farven. Så smid dette kort op, hvis du ikke vil have farven til at ændre sig.

2. Lav dine farver. Hvis du har mange kort i samme kulør, er det bedst at prøve at spille så mange af dem som muligt, før nogen skifter farve. Du skal undgå at stå tilbage med fire kort i fire forskellige kulører i slutningen af spillet. Så bliver det meget svært at vinde.

3. Pas på dine modstandere. Hvis du kan se, at dine modstandere allerede har spillet nogle kort i samme kulør, kan det være en god idé at ændre farven. Så kaster du bare et talkort med samme nummer som på bordet, men i en anden farve. Hvis de ikke kan spille, skal de trække kort, hvilket øger din chance for at vinde.
Metode 3 af 3: Brug af handlingskortene

1. Spil `spring over`. Når du spiller dette kort, skal spilleren efter dig springe over hans eller hendes tur. Dette er selvfølgelig perfekt, hvis spilleren efter dig kun har ét kort tilbage. Du forhindrer denne spiller i at vinde, og det giver dig en ekstra chance. I næste tur spiller du enten endnu et handlingskort eller forsøger at slippe af med et af dine højeste kort.
- Sørg for, at du ikke ender med for mange af disse kort. En eller to er godt, men hvis du holder fast i det til sidst, giver du mange point væk til vinderen. De er 20 point værd hver.
- Når du spiller med to spillere, kan du bruge din springtur med det samme, fordi du bare spiller to gange i træk. Sørg for, at din `spring tur` er i en kulør, som du umiddelbart kan matche, ellers bliver du nødt til at trække et kort.
- Spil derefter en sang, som du tror, din modstander ikke har. Din modstander skal derefter trække igen, og hvis han eller hun trækker et forkert kort, går turen straks til dig igen.

2. Brug `omvendt spilretning`. Når du plejede at spille med uret, spiller du nu mod uret og omvendt. Dette bruger du til at sikre dig, at spilleren med færrest kort ikke får mulighed for at spille. Hvis du gør dette mod en, der har `Uno`, giver du også de andre modstandere en chance til at genere ham eller hende.

3. Sæt jokerne ind. Jokerne ændrer spillets farve. Dette kort er praktisk, når du ser, at spilleren efter dig altid kommer ud i samme kulør og kun har få kort tilbage. Skift til en farve, som du tror, din modstander ikke har meget, og det har du.

4. Spil `Draw 2` og `Joker +4`. Du spiller disse kort, hvis spilleren efter dig har få kort tilbage. De skal så lægge sammen, så deres chance for at vinde er betydeligt mindre. Dette øger din chance for at vinde, for udover at skulle trække kort, skal de også springe deres tur over. Så dette kort giver dig flere fordele på samme tid.
Tips
- Baser din strategi på kortene i din hånd. Det betyder, at du kan justere din strategi gennem hele spillet. På denne måde får du de bedste resultater.
- Prøv alle strategierne og kombinationerne af disse for at forbedre dine Uno-færdigheder.
- Afslut med et farveskift.
- Brug dit pokeransigt til at lede dine modstandere på afveje.
Advarsler
- Der er en ekstra linje til `Joker + 4`. Du kan kun spille dette kort, hvis du virkelig ikke kan spille noget andet. Du kan bluffe, men der er en risiko involveret. Hvis den spiller, som dette kort er beregnet til, tror, du bluffer og siger dette, så vis ham eller hende alle dine kort. Hvis dette inkluderer et kort, som du kunne have spillet, skal du trække fire kort. Hvis de tager fejl, og du ikke bluffede, så skal de trække dobbelt så mange kort – altså 8. Så tøv ikke med at sige det, hvis du mener, at spilleren foran dig spiller forkert på dette kort.
Artikler om emnet "Vinder med uno"
Оцените, пожалуйста статью
Populær