Spil kortspillet 13

`13` er et spændende kortspil, som alle kan lære at spille. Det er en perfekt måde at fordrive tiden og have det sjovt med familie, venner eller folk, du møder undervejs! Reglerne som skitseret her er den vietnamesiske variant; der er også en kinesisk variant, så sørg for at spørge de andre spillere, hvilken version de vil spille, hvis de er erfarne spillere. Dette spil kaldes også `Tiến lên` (svøm opstrøms), og det er et kortspil for fire spillere.

Trin

Metode 1 af 3: Forstå spillet

Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 1
1. Aftal på forhånd hvad reglerne er. Dette spil kan spilles med forskellige regler afhængigt af de geografiske områder eller kultur, og det er bedst at være klar over, hvad der er og ikke er tilladt, før spillet starter for at undgå forvirring eller frustration under spillet. I denne version er reglerne som følger:
  • Kortenes rækkefølge fra stærkeste til svageste: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Den stærkeste kulør er hjerter efterfulgt af ruder, kløver og spar, men denne regel virker kun, når du spiller det samme kort. eksempel: en to af hjerter slår en to med ruder.
  • Spar tre er det laveste kort i dette spil. De to af hjerter de højeste. Det gælder også de øvrige farver. Toere er stærkere end treere.
  • Kortet er højere end farven. For eksempel: spar ni er højere end hjertenatten.
  • Målet er at lægge et kort, der slår det forrige kort på bordet, indtil du er sluppet af med alle dine kort. Så en fem med spar slår en tre med spar. En konge af køller slår en nat med hjerter, for selvom hjertefarven er højere end køller, er kongen højere end en 8`er.
  • Dette spil spilles bedst med fire spillere, hvor hver spiller får 13 kort, jævnt fordelt på et standardspil kort. Nu ved du, hvor spillet har sit navn fra.
  • Nogle gange leger folk med regler, der normalt ville blive betragtet som snyd. Så afhængigt af reglerne er det okay at se på en anden spillers kort eller spille uden for tur.
Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 2
2. Forstå de kort, du kan spille. Du kan spille din hånd på en række måder. Hænder kan spilles i singler, doubler, tripler og runs. Et højere enkelt kort -- et solokort -- slår et lavere enkelt kort. For eksempel: en hjertedronning slår en hjerter. En højere double -- to kort -- slår en lavere double. En højere tripel -- tre kort -- slår en lavere triple.
  • Der er også runs -- en kombination af mindst tre kort i rækkefølge. For at slå en serie skal serien være højere end den foregående serie.
  • Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 3
    3. Lær, hvordan du spiller kortkombinationer. Formålet med spillet er at slippe af med din hånd så hurtigt som muligt, og kortkombinationer hjælper dig med at gøre det, da du kan lægge mere end et kort ad gangen. Et par eller en dobbelt er en kombination af to kort med det samme antal, men forskellige kulører. For eksempel danner en sparfemmer og en femmer med hjerter et par. For at slå en double skal modstanderen nedlægge et par med en højere rang, for eksempel hjertedronning og ruderdronning.
  • En triple består af tre kort af samme rang og forskellige kulører. Så en kombination af spar fem, hjerter fem og kløver fem er et eksempel på trippel. For at slå denne trippel skal modstanderen lægge tre kort med højere rang, for eksempel spar seks, hjerter seks og ruder seks.
  • Et løb eller en kulør kræver mindst tre kort i numerisk rækkefølge (hvor kulørerne kan kombineres). Det kan kun besejres af en anden kulør, hvis højeste kortrangering er højere end det sidste kort i det foregående løb. Det laveste kort, der kan starte et løb, er en spartre. For eksempel er en fire med spar, fem med hjerter, seks med ruder og syv af spar besejret med en fire med hjerter, fem med ruder, seks af hjerter og syv af hjerter, fordi en syv med hjerter er højere end en syv af spar.
  • Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 4
    4. Lær, hvordan du vinder med det samme. I dette spil vinder visse hænder øjeblikkeligt. Bytte er ikke tilladt. Du skal have disse kort på hånden efter den første deal: fire toere, seks par (22, 44, 33, 66, 77, 88), tre tripler og et dragehoved. Et dragehoved er et specielt løb fra en treer til et es i samme kulør. Dragehovedet med hjerter har den højeste værdi, fordi hjerter er den højest værdsatte kulør og kan ikke fanges af en anden.
  • At have fire toere på hånden efter at have givet kortene betyder, at du har vundet med det samme, da disse er de fire højeste kort i spillet. Toer er de højeste kort i enhver kulør.
  • I nogle tilfælde er fire toere den eneste måde at vinde med det samme, når du spiller dette spil. I andre tilfælde er det aftalt, at hvis nogen modtager fire toere, mens de deler kortene, blander dealeren og omfordelter kortene.
  • Hvis du har seks par, betyder det, at 12 af de 13 kort er par.
  • Metode 2 af 3: Forberedelse af spillet

    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 5
    1. Aftal, i hvilken retning svingene skal gå -- med eller mod uret. Aftal dette på forhånd, da det afgør, hvordan kortene bliver uddelt. Det vil også forhindre diskussioner om, hvis tur det er. Så hvis nogen spørger, hvis tur det er, kender du svaret.
    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 6
    2. Tag et standardspil med 52 kort og bland det. Tæl kortene for at kontrollere, om der rent faktisk er 52. Ryst som du vil. Generelt bruges riffle shuffle, men hvis du ikke ved hvordan du gør dette, kan du også bruge andre shuffle teknikker, såsom hindu shuffle, væve shuffle eller strip shuffle. Bed personen ved siden af ​​dig om at opdele dækket.
  • Husk hvem der rystede først, fordi personen til højre eller venstre -- med uret eller mod uret afhængigt af valget -- vil ryste næste gang.
  • Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 7
    3. Del 13 kort til hver spiller. Sørg for at dele i den aftalte rækkefølge. For eksempel, hvis du valgte at spille med uret, så skal kortene også gives med uret. Dealeren får derefter hans eller hendes kort til sidst.
  • Spillere har lov til at se på deres kort. De behøver ikke vente til et bestemt tidspunkt for at vende deres kort, som med nogle andre kortspil.
  • Hvis du spiller med tre spillere i stedet for fire, kan hver spiller stadig få 13 kort, eller du deler ud hele bunken. Gør dette efter eget skøn.
  • Du kan finde det nemmere at organisere din hånd i par, tripler og enkeltkort.
  • Hvis dette ikke er det første spil, må vinderen af ​​det forrige spil gå først.
  • Metode 3 af 3: Spil spillet

    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 8
    1. Find ud af, hvem der har spar tre. Denne person kan starte og kan spille et enkelt kort, dobbelt, tredobbelt eller en hvilken som helst anden kombination, så længe spar tre er en del af det. For eksempel: 3-4-5, dobbelttre osv., er fine. Den næste person vil forsøge at tage den forrige persons tur.
    • Hvis dette ikke er det første spil, så starter vinderen af ​​det forrige spil.
    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 9
    2. Placer et højere kort, par eller tredobbelt, end spilleren foran dig. Spil den samme type kort. For eksempel, hvis den forrige spiller lægger et par på bordet, skal du spille et par med en højere værdi end det par. Hvis personen spiller et enkelt kort, så skal du spille et højere enkelt kort.
    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 10
    3. Spring din tur over, hvis du ikke kan placere et højere kort på bordet. Turen går så videre til den næste person. Når du springer over, kan du ikke spille endnu et kort, før runden slutter. Hvis alle springer en tur over, kan den sidste person, der ikke spiller et kort, spille et hvilket som helst kort, han eller hun vil.
    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 11
    4. Bomb stakken. Hvis du har tre par, eller noget højere som fire ens, er det nu, du skal spille dem (fordi du gerne vil af med så mange kort som muligt). En bombe refererer til `fire ens`. For at slippe af med dine kort kan du spille en kulør på seks, der danner en `triple straight` (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5) eller `fire ens`. Fire ens slår enhver triple straight, som igen bliver slået med en højere værdi fire ens. Så du slår fire konger med fire esser.
  • Når du spiller kort med så høj en værdi, at ingen kan slå, bliver næsten alle nødt til at springe deres tur over.
  • Runs og straights må ikke indeholde toere, selvom det er de højeste kort.
  • Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 12
    5. Spil den slags hånd, du ønsker. Hvis ingen kan slå de høje kort, du spiller, så kan du spille de kort, du ønsker, for ingen kan slå dem, selvom de ikke er de højeste kort - eller en firer. For eksempel kan du spille et par af de to øverste.
    Billede med titlen Spil kortspillet 13 Trin 13
    6. Angiv, når du kun har ét kort tilbage. Når du har spillet alle dine kort undtagen det sidste, skal du gøre dette klart for gruppen. Husk at du kun kan spille et enkelt kort på et enkelt kort. Du kan dog også afslutte spillet med et par, triple eller straight. Uanset hvor mange kort du har på hånden, så prøv altid at slippe af med dem så hurtigt som muligt. Så tænk i par, tripler eller afslut spillet med en double eller straight. Prøv at være den første uden kort, det er sådan du vinder spillet.

    Tips

    • Kortenes farve er arrangeret i rækkefølge fra laveste til højeste: spar, kløver, ruder, hjerter.
    • En bombe (`fire ens` eller `3 + lige`, som nævnt ovenfor) kan ramme en toer af enhver art. For eksempel, hvis nogen spiller en to af hjerter, kan du spille en bombe, hvor den person, der spillede de to, ville miste point (hvis du spiller med et pointsystem).
    • Spil dine lave kort først, hvis du ikke har nogen strategi; det hjælper ofte i det lange løb.
    • Prøv at bruge en strategi.
    • Den numeriske værdi af kortene varierer fra 3-2, hvor de tre har den laveste værdi og de to er den højeste.
    • Øv spillet ofte, og du vil blive bedre.
    • I klassekampsvarianten kan kun fire personer spille. Der er fire rækker - Konge, Dronning, Knægt og Tigger. Tiggeren skal give sine to højeste kort til kongen, og knægten skal give sit højeste kort til dronningen, før spillet kan begynde. På skift vælger kongen to og dronningen et kort for at vende tilbage til henholdsvis knægt og tigger. Kongen kan beslutte, at spillere må bytte for at få `fire ens`.
    • Du kan spille på følgende typer hænder:
    • En enkelt: et kort med en højere værdi end det foregående.
    • Par: to kort med samme nummer (to spar og to kløver)
    • En tredobbelt: tre kort med samme nummer og forskellige kulører.
    • En straight: tre eller flere kort i træk (9, 10, J, Q).
    • En bombe: Denne kommer i forskellige former. Fire ens, par såsom 3+lige (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5). En firer med store farver kan slå alle andre fire ens.

    Advarsler

    • Vær ikke usportslig, når du vinder eller taber. At prale, når du vinder, er ikke godt, det er heller ikke at surmule, når du taber.

    Fornødenheder

    • Standard 52-korts sæt
    • 2 til 4 spillere

    Оцените, пожалуйста статью