At spille kortspillet 10000

Kortspillet 10000, også kendt som Farkle eller Zilch, er et sjovt spil for hele familien, hvor målet er at score 10.000 point ved at rulle vindende kombinationer af terninger. Spillet er usædvanligt nemt at lære, men vær advaret: når du først har taget terningerne op, kan det være rigtig svært at stoppe!

Trin

Billede med titlen Play 10000 Trin 1
1. Beslut hvem der starter. Lad for eksempel hver spiller kaste tre terninger, og den, der har den højeste kombination, starter. Spillet fortsætter med uret fra denne spiller.
Billede med titlen Play 10000 Trin 2
2. Kast alle seks terninger. Hvis dette kast ikke giver nogen scoringskombinationer (1`er eller 5`er), er spillerens tur slut. Hvis kastet indeholder et vindende nummer, kan spilleren vælge at kaste alle seks igen eller beholde den første score og kaste den anden terning igen for at få mere lukrative kombinationer. En spiller har brug for en samlet score på 1000 point inden for et sæt kast for at registrere hans eller hendes score.
Billede med titlen Play 10000 Trin 3
3. Tjek, om rullede terninger giver vindende kombinationer. Lav forskellige kombinationer 10.000 eller mere. Se nedenfor for en liste over kombinationer:
  • En terning med `1` er 100 point værd
  • En terning med `5` er 50 point værd
  • At kaste det samme tal tre gange (tre-af-en-kind) er hundrede gange værd på tallet eller tallet på terningen, med undtagelse af tre gange en `1`, som er værd 1000 point.
  • Eventuelle yderligere matchende tal større end tre ens fordobler pointværdien (dvs. 4 + 4 + 4 = 400, mens 4 + 4 + 4 + 4 = 800).
  • Tre par er 1000 point værd.
  • Fem på hinanden følgende tal (1 + 2 + 3 + 4 + 5 eller 2 + 3 + 4 + 5 + 6) er 500 point værd.
  • Seks på hinanden følgende tal (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) er 1500 point værd.
  • Seks gange en 1 vinder automatisk!
  • Billede med titlen Play 10000 Trin 4
    4. Behold enhver terning, du kan lide, forudsat at de danner en scoringskombination. Efter dit første kast med seks terninger, hvis det ønskes, kan du kaste med færre terninger for at fortsætte med at score point. Når du beslutter dig for at stoppe med at kaste, skal du notere de point, du lavede under din tur, på et resultatark.
  • Bemærk: Terninger, der er lagt til side, kan ikke bruges til at kombinere med rullede terninger (f.: at kassere to gange en `5` og derefter kaste en anden `5` vil kun give dig 150 point i stedet for 500).
  • Billede med titlen Play 10000 Trin 5
    5. At rulle en ugyldig kombination vil forårsage dig alle tabe point, du vandt på din tur. Hvis et kast på noget tidspunkt under din tur (inklusive dit første kast), ikke indeholder nogen terninger, slutter din tur, og du får ingen point. Det er det, der gør det risikabelt at fortsætte med at kaste - muligheden for at få flere point skal afvejes mod risikoen for at miste alt, hvad du hidtil har tjent på din tur.
    Billede med titlen Play 10000 Trin 6
    6. Lad hver spiller fuldføre sin tur til en spiller 10.nået 000 eller flere point. Så snart en spiller 10.000 point, spillet er ikke slut endnu! På dette tidspunkt har alle et skud tilbage for at prøve at komme forbi den førende spillers score inden spillets afslutning. Hvis ingen kan gøre dette, har spilleren vundet!

    Tips

    • Der er flere valgfrie regler, du kan bruge:
    • Når du kaster seks lige tal, vinder du straks spillet.
    • Tre kombinationer uden en score i træk vil få dig til at miste 500 point.
    • En spiller skal score mere end 250 point for at registrere sin score.
    • Fire eller flere toer vil få dig til at miste alle dine point.
  • Den næste spiller kan vælge at kaste alle terningerne igen eller fortsætte med at rulle den forrige spillers resterende terninger for at stjæle deres point. Hvis der opnås ekstra point, er den spillers tur forbi.
  • Fornødenheder

    • Seks terninger (minimum)
    • Notesblok
    • Pen

    Artikler om emnet "At spille kortspillet 10000"
    Оцените, пожалуйста статью