

For eksempel: Verdens magi kunne være et simpelt folkeeventyr, der måske er sandt eller ikke. Måske er der i slimgravens verden en historie om, at hvis du falder ned i en slimgrav og overlever den, vil du få særlige kræfter - ingen ved, om det er sandt eller ej. 
For eksempel, hvis nogen falder i en slimgrav i en teknologisk avanceret verden, er det måske ikke så slemt, fordi alle er iført anti-slimdragter. 


For eksempel: måske er din karakter utrolig modig! Det er en særlig evne, men det er ikke magi... 




For eksempel: måske er der kæmpe slimgrave over hele din verden. Måske falder din hovedpersons lillebror i en af disse slimhuller, og de andre karakterer skal finde en måde at redde ham på. Nu har du begyndelsen på et plot! 

For eksempel starter din anime måske med, at hovedpersonens lillebror faldt i en slimgrav. Midten kan være, at din hovedperson beslutter sig for at rejse alene i slimgraven i en anti-slimdragt for at forsøge at finde sin lillebror. Slutningen ville være den spændende konklusion, hvor slimdæmonerne, der bor i slimgraven, får kun en af brødrene til at forlade, og din hovedperson bliver tilbage, så hans lillebror kan tage hjem. 
For eksempel er din hovedperson måske egoistisk i begyndelsen af historien, men efter at have hjulpet med at redde sin bror, begynder han at indse, at han virkelig bekymrer sig om andre mennesker, men altid har lukket sig af fra verden. Nu i næste afsnit kan du fortælle, hvorfor han lukkede sig for verden. 







Lav en anime
Indhold
At lave en anime er ikke en let opgave. Det er en hel proces med at bygge og illustrere en verden, finde motivationer, væve historier - en stor opgave! Men det er også en fremragende øvelse i kreativitet. Hvis du elsker anime, vil du sandsynligvis nyde at lave din egen anime.
Trin
Metode 1 af 6: Skitser en verden

1. Bestem, hvor historien finder sted - måske på en anden planet? Er det et sted, der er relativt lig steder på Jorden? Du behøver ikke bestemme alt om verden, men du skal finde ud af, hvor du vil have historien til at foregå.
- For eksempel vil du måske have, at det meste af handlingen i din historie finder sted i en verden, hvor de fleste mennesker bor i huler, for uden for hulerne er der masser af farlige slimgrave, som du kan falde ned i.

2. Bestem interessante ting om din verden. Som slimhuller! Dele af Anime-verdener er ofte på en eller anden måde magiske eller mærkelige. Måske taler klaverer og giver folk en masse råd. Måske bruger folk flyvende bæster som transportmiddel. Det behøver ikke at være noget utroligt fantastisk eller noget ud af en science fiction-roman - vælg bare noget, der passer til din verden og din historie.

3. Bestem den teknologiske fremgang i denne verden. Bor indbyggerne i din verden i lejlighedskomplekser eller i træhytter? Er de på jagt efter mad, eller kan de spise ude på restauranter? Der er naturligvis en masse andre muligheder mellem og uden for disse eksempler. Din verdens teknologiske status vil give en masse information om, hvordan dine karakterer håndterer de problemer, de står over for.
Metode 2 af 6: Opfindelse af karakterer

1. Bestem, hvordan de ser ud, og hvad deres personlighed er. Du bør prøve at bestemme, hvordan de ser ud, samtidig med at du beslutter dig for deres personlighed. Prøv at tegne karaktererne og skriv derefter ud for dem, hvad deres personlighedstræk kunne være. Måske har du en karakter, der er virkelig intelligent og klog, men som let bliver irriteret. Måske har du en anden karakter, der er meget loyal, men temmelig uvenlig over for fremmede. Skitser design af dine karakterer.
- Karakterernes udseende er vigtigt, fordi det kan afspejle deres personlighed. For eksempel: måske er den meget muskuløse karakter helten. Omvendt kan den meget muskuløse karakter være en frygtelig kujon. I hvert fald kan karakterens krop gøre personligheden mere karakteristisk på en interessant måde.

2. Beslut dig for en hovedperson. Man behøver ikke kun have én hovedperson, men det er rart at give læseren nogen at have empati med. De fleste anime har en hovedperson.

3. Overvej at give karakterer særlige evner. Anime byder ofte på karakterer med specielle evner, der opnår ekstraordinære ting. Det kan være en god ide at give din hovedperson en form for kraft, der vil hjælpe ham eller hende med at håndtere, hvad end problemet i din anime vil være. Din karakter behøver ikke at kunne flyve eller have superkræfter – find noget lille og interessant, der hjælper karakteren med at håndtere unikke udfordringer.

4. Skab relationer mellem karaktererne. Familiemedlemmer, kærligheder og venner til din hovedperson bør alle spille en stor rolle i din historie. Det er de stærkeste bånd mennesker har til andre og hjælper dem med at motivere, inspirere og skabe konflikter. Det er alle positive egenskaber i en god historie.

5. Bestem, hvad der motiverer hver karakter. De andre karakterer kan imødekomme dine karakterers motivation, men find en unik ting, der driver hver karakter. Det kan være uddannelse eller at få pigen - det skal bare være noget, hovedpersonen er fuldstændig forpligtet til.
Metode 3 af 6: Animer din anime

1. Tegn din verden i et animationsprogram. Du kan finde flere gratis web-animationsprogrammer online, som giver dig mulighed for nemt at skabe en verden og karakter. Du har allerede besluttet, hvordan du vil have verden til at se ud, så nu skal du bare bringe den ud i livet. Tag dig god tid og fortvivl ikke, hvis det ændrer sig fra din oprindelige plan.

2. Tegn dine karakterer. Skab dine karakterer i det samme animationsprogram. Brug de tegninger og skitser, du allerede har lavet, til at forme dit endelige produkt.

3. Tegn dine karakterer, der interagerer med verden. Nu skal du bare kombinere karaktererne og verden. Dette vil straks give dig ideer til historier og mulige plotlinjer, du kan følge. Måske vil dine karakterer udforske de enorme klipper i det fjerne, hvor de aldrig har været før. Måske bliver solen mørkere hver dag, og de skal finde ud af, hvad der sker. Miljøet kan give et stort løft til enhver historie, og anime er ikke anderledes.
Metode 4 af 6: Inkorporering af plot og dialog

1. Skab dialog, der passer til karakterernes motivationer og personligheder. Når først du har karakterer og en verden, kan du begynde at gøre interaktionen mellem karaktererne og verden til en historie. Det betyder, at man skaber dialoger. Brug dialoger, der passer til situationen og karakteren. Prøv at gøre dialogen så realistisk som muligt. Tænk over den måde, du taler på, og lav den slags samtaler. Samtaler er sjældent fuldt fokuserede. De varierer og skifter emne hele tiden. Find en måde at tilføje autenticitet og humor til dine dialoger.

2. Sørg for at have en begyndelse, en midte og en slutning. Begyndelsen, midten og slutningen behøver ikke at være utroligt karakteristiske, men at holde denne rækkefølge i tankerne vil hjælpe dig med at planlægge dit plot. Tag et kig på andre klassiske bøger og prøv at finde ud af, hvad begyndelsen, midten og slutningen af disse historier er.

3. Opret en karakterbue. Karakterbuer behøver ikke at være virkelig forsimplede og kedelige. Ikke enhver historie skal starte med en trist karakter og ende med en glad karakter. I stedet skal en karakterbue tillade hovedpersonen at gennemgå en form for mindre transformation eller komme til en erkendelse. Selvom den erkendelse er, at intet har ændret sig fra begyndelsen af historien, tilføjer det stadig en dimension til historien. Hvad du ikke ønsker er, at din karakter bare går rundt og laver alle mulige handlinger uden nogen form for logik.
Metode 5 af 6: Afslutning af din anime

1. Lav en god titel. Titlen er det, der fanger folks opmærksomhed. Sørg for, at titlen har noget at gøre med plottet.

2. Beslut dig for, om din anime skal være én historie eller en serie. Dette kan afgøre, hvordan din historie ender, eller om den overhovedet ender. Hvis du vil have dine historier til at blive en serie, skal du finde en måde at holde folk interesserede. Hvis alle er tilfredse med den måde, den første historie sluttede på, så er der ingen grund til at se dit næste afsnit. Lav cliff hangers.

3. Giv et spændende klimaks og konklusion. Dette er en vigtig del af at skabe en cliffhanger. Hvis du opretter flere episoder, skal du balancere overgangen mellem at lukke den forrige episode og indlede den næste. Seeren skal ikke føle, at de så det første afsnit for ingenting, men seeren skal også være forventningsfuld med hensyn til, hvad der derefter sker. Find denne balance.

4. Forbind noderne i din historie. Hvis der var en kærlighed i begyndelsen af historien, skulle der være en form for afslutning i slutningen af historien. Ikke alt behøver at være perfekt, men din anime skal se veltilrettelagt og professionel ud. At have en masse løse historielinjer får det til at føles rodet.
Metode 6 af 6: Viser din anime

1. Del din anime med familie og venner. Dette er den nemmeste måde at få fans på. Familie og venner vil helt sikkert støtte dig og sandsynligvis vise dit arbejde til andre. Dette kan hjælpe dig med at opbygge en lille kreds af fans.

2. Opret en blog eller et websted. At udgive dit arbejde på internettet er en fantastisk måde at begynde at opbygge et publikum på. Du kan ikke forvente at få betalt med det samme for de ting, du laver, men hvis det bliver populært, kan du evt! Prøv at markedsføre din blog gennem sociale medier, for eksempel ved at oprette en Twitter- og Facebook-side til din anime.

3. Kontakt en udgiver. Prøv at finde nogen, der er begejstret nok for din historie og anime til at overveje at udgive den. Du kan finde en udgiver i nærheden af dig online. Find en, der har specialiseret sig i anime og har en historie som springbræt for håbefulde kunstnere. Hvem ved, måske elsker de dit arbejde.

4. Send din anime til konkurrencer. Hvis du ikke vil sende hele historien, kan du bare sende kapitler af din anime til kortere kampe. Der er masser af film- og skrivekonkurrencer, der accepterer anime, såvel som anime-konkurrencer, som du kan finde online.
Artikler om emnet "Lav en anime"
Оцените, пожалуйста статью
Populær