Skak som begynder

Skak er et meget sjovt og vanedannende spil, der kræver færdigheder og strategier. Spillet er blevet spillet af intellektuelle og akademikere i århundreder. Du har brug for noget sund fornuft, men det betyder ikke, at voksne altid vil vinde over børn. Læs videre for at lære, hvordan du spiller dette ældgamle spil, der betragtes som et af de største brætspil nogensinde.

Trin

Del 1 af 3: Forstå spillet, brættet og brikkerne

Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 1
1. Ved, hvad hver brik er, og hvordan den bevæger sig. Hver brik bevæger sig kan bevæge sig på en anden måde. Her er navnene på alle brikkerne. Det fortæller også, hvordan de kan flytte (med en eller to undtagelser, vi kommer til dette senere).
  • bonden: Dette er den nemmeste del af spillet (du har otte af disse). Bønder kan flytte en eller to felter ved deres første træk. Så kan den kun tage et skridt frem hver gang. Bonden må kun angribe, hvis der er en anden brik diagonalt modsat. Bonden må ikke bevæge sig baglæns.
  • Tårnet: Denne ligner et slotstårn. Tårnet kan bevæge sig både vandret og lodret, og må flytte så mange firkanter som muligt. Tårnet kan fange brikker, det rammer på sin vej.
  • Hesten: Dette er den mest komplicerede del. Den bevæger sig i en "L"-form: han kan tage to skridt vandret og derefter et lodret; eller to trin lodret, derefter et vandret. I enhver retning. Ridderen er den eneste brik, der kan hoppe over andre brikker. Han kan kun fange brikker, som han lander på.
  • løberen: Denne brik kan bevæge sig diagonalt og kan vippe et hvilket som helst antal felter. Biskoppen kan også kun angribe diagonalt. Han ligner en biskops miter.
  • Damen: Hun er den stærkeste brik i hele spillet (og har normalt en lidt mere feminin krone end kongen). Hun kan bevæge sig vandret, lodret eller diagonalt. Hun kan også krydse så mange firkanter som muligt og kan angribe vandret, lodret og diagonalt.
  • Kongen: Han kan også bevæge sig i alle retninger, men han kan kun tage et skridt pr. tur. Kongen er den brik, du bestemt ikke vil miste. Hvis du gør det, vil du også tabe spillet.
  • Husk styrkerne ved hvert stykke.
  • Kongen er uvurderlig, og skal beskyttes.
  • Dronningen er den mest alsidige brik i spillet og er bedst egnet til at støtte andre brikker. Det er også ofte vant til "gafler". Dronningen er i virkeligheden en kombination af en biskop og et tårn i ét. Dronningen er den mest værdifulde brik efter kongen.
  • Heste er også gode til at gaffel, og er fremragende til at opsætte overraskelsesangreb. Deres bevægelsesmønster er ofte ikke godt set, hvilket nemt kan gøre nybegyndere forvirrede.
  • Løbere klarer sig bedst i en åben position. De fleste begyndere undervurderer dog løbernes kraft, så de udnytter den ikke fuldt ud.
  • Tårne er stærke og kan rejse lange afstande. De fungerer bedst på åbne rækker.
  • Bønder kan virke ubetydelige, men de kan sætte fremragende fælder. På denne måde kan du ofre dem for at fange mere værdifulde stykker. Hvis du spiller det rigtigt, kan en bonde endda skakmat kongen!
EKSPERDTIP
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess MasterVitaly Neimer er en international skakmester og certificeret professionel skaktræner med over 25 års erfaring som skakspiller. Han har over 15 års erfaring som træner og har undervist over 3500 elever.
Vitaly Neimer
Vitaly Neimer
International skakmester

Forstå, hvad dit mål er, når du lærer at spille skak. Måske vil du være med i en forening eller måske vil du blive stormester. Hvordan du lærer at spille skak afhænger af dine mål. Hvis du planlægger at blive stormester eller verdensmester, så hyr en træner til at guide dig gennem processen. Der er også bøger og YouTube-kanaler, og du kan endda se spil på Twitch.

Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 10
2. Ved hvad der menes med "skak". Hvis din konge er i skak, vil han blive angrebet af en af ​​fjendens brikker. Hvis din konge bliver sat i skak, så skal du kan bruge dit umiddelbart følgende træk til at annullere sjakken. Du kan komme ud af skak på tre måder:
  • Ved at flytte din konge til en sikker plads. En sikker plads er en, hvor din konge ikke vil være i skak.
  • Ved at fange skakbrikken.
  • Ved at blokere angrebet med en af ​​dine egne brikker. Dette råd gælder ikke for bønder og heste.
  • hvis du ikke du kan gøre en af ​​ovenstående, og din konge er stadig i skak, så er du skakmat, og du har tabt.
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 2
    3. Forstå konceptet. I skak forsøger man at erobre modstanderens konge; modstanderen forsøger at få din konge. Det er din primære mission. Din sekundære mission er at beskytte din egen konge. Du kan gøre dette ved enten at erobre så mange af fjendens brikker som muligt, eller ved at forhindre dine egne brikker i at blive fanget.
  • Skak er et spil om intelligens og strategi. Der er mange regler og træk, som begyndere ikke umiddelbart vil forvente eller forstå. Vær tålmodig! Jo mere du spiller, jo sjovere bliver det!
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 3
    4. Opsætning af bestyrelsen. Nu hvor du kender brikkerne, er det tid til at sætte dem på brættet. Placer brættet, så hver spiller har en lys firkant i nederste højre hjørne. Sådan placerer du brikkerne:
  • Placer alle brikkerne i anden række foran dig, så der er en mur af bønder mellem dig og din modstander.
  • Placer rågerne i hjørnerne af brættet.
  • Placer hestene ved siden af ​​tårnene, og biskopperne ved siden af ​​hestene igen.
  • Placer damen på den resterende firkant, der svarer til hendes egen farve. Hvis du er hvid, så skal din dronning være på en hvid firkant; hvis du er sort, så skal din dronning være på en sort firkant.
  • Placer kongen på det sidste resterende felt. Sørg for, at modstanderen har placeret sine brikker på samme måde. Damerne og kongerne skal stå over for hinanden nøjagtigt.
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 4
    5. Hvis du virkelig vil gøre det seriøst, kan du lære skaknotation. Hver boks på feltet tildeles sit eget bogstav og nummer. Så hvis nogen siger noget som "Hest til C3", så har han flyttet sin ridder til felt C3. Sådan fungerer det. Det gør det meget nemmere at referere spillet.

    Del 2 af 3: At spille spillet

    Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 5
    1. Den hvide spiller tager det første træk. Den hvide spiller kan vælge en brik, han vil starte med. Hermed sætter han det første angreb op, åbningen. Hvid flytter en brik, og sort reagerer på den. Åbningen er en af ​​de vigtigste dele af spillet. Der er ingen ensartet måde at gøre det på - alle har deres egen stil, og du skal finde ud af, hvad din stil er. Men der er nogle ting at huske på:
    • Begynd ikke at angribe endnu. Åbningen handler om at flytte dine brikker til de bedst mulige positioner. Du vil gerne have dem på gode og sikre pladser.
    • Normalt laver du det første eller de to første træk med dine bønder. Fokuser derefter på dine magtfulde brikker - dine biskopper, dine riddere, dronningen og tårnene. "Udvikling" (flytning af dine brikker til aktive felter, såsom midten af ​​brættet) er ikke fuldført, før alle dine brikker er blevet flyttet.
    • Mange åbningstræk afhænger af din modstander. Du skal bare se spillet udvikle sig. Så observer nøje, og prøv at finde ud af, hvad hans plan er. Skak drejer sig hovedsageligt om at forudse og forudse trusler.
    Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 6
    2. gøre brug af "hit en passant". Hvis du vil, selvfølgelig. Mange begyndere gider ikke dette. Men hvis du er nysgerrig efter, hvordan du kan gøre spillet lidt mere fransk eller lidt sværere, end det allerede er, så gør du sådan her:
  • Som du kan huske, kan du tage to skridt fremad, når din bonde flytter sig for første gang. Antag, at du gør det, og du lander ved siden af ​​din modstanders bonde. Altså i samme række. Når det er din modstanders tur, og kun hvis den tur umiddelbart følger efter din, kan han erobre din bonde en passant. Normalt kan bønder kun angribe en firkant diagonalt fra dem. Dette er et ekstraordinært tilfælde, hvor bonden kan erobre en anden bonde i forbifarten. Den angribende bonde vil lande på pladsen bag den erobrede bonde.
  • Igen er dette træk kun tilladt, hvis han med det samme følger to-trins af den anden bonde. Hvis en tur forpasses, er chancen tabt. Kun bønder må slå hinanden på denne måde. Så du kan være dame eller hest ikke hit en passant.

  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 7
    3. Skift til at lave et træk. Og sådan foregår spillet! Du og dine modstandere skiftes til at lave træk, forsøge at fange hinandens konge og erobre andre brikker i forbifarten. Hvis du kan lægge pres på din modstanders konge eller dronning og tvinge ham til at indtage de defensive positioner, har du en fordel. Men der er uendelige muligheder for at vinde.
  • Nogle gange ser det ud til, at dine bønder bare er i vejen. Giv ikke efter for fristelsen til at ofre dem med det samme. Hvis din bonde når den anden side af spillefeltet, kaldes det bondeforfremmelse. Dette giver dig mulighed for at promovere din bonde til en hvilken som helst anden brik (bare ikke kongen!) Generelt vælger folk dronningen, men du kan selvfølgelig også vælge et tårn, biskop eller ridder. Hvis du kan snige en bonde over brættet, kan du ændre spillet fuldstændigt.
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 8
    4. Tænk altid to skridt frem. Hvis du sætter din hest der og der, hvad sker der så? Udsætter det andre stykker for en potentiel trussel? Har du tid til at angribe, eller har din konge (eller måske din dronning) brug for beskyttelse? Hvad er det præcis din modstander laver?? Hvordan tror du, at spillet vil se ud i et par træk?
  • Dette er ikke et spil, hvor du kan lægge dine brikker hvor som helst. Alle dine bevægelser påvirker spillet. Du kan forpurre din biskops angrebsplan ved for eksempel at placere en bonde foran den. Eller modstanderens tårn kan fange din dronning, hvis du ikke sætter din ridder foran den. Forbered dit næste træk, og forbered bevægelsen godt bagefter. Og prøv også at forstå din modstanders træk. For at vinde skal du arbejde taktisk og strategisk!
  • Forsøg også altid at få et comeback-træk. Du kan lægge skæbnen for din bonde i hænderne på en fjendtlig biskop, men sørg for, at du kan fange den biskop på din tur med din ridder. Nogle gange er man nødt til at give bevidste ofre.
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 9
    5. Ved hvordan man laver en "rokade" gør. Der er et andet specielt træk, som involverer kongen og et tårn. Rokning er det eneste træk, hvor du kan flytte to brikker på én gang. Sammen med at slå en passant er dette de eneste to specielle træk. Når du kaster, skal du flytte kongen to felter til venstre eller højre, og flytte tårnet til kongens side. Tårnet hopper så at sige over din konge. Med en rokade tilbyder du din konge ekstra beskyttelse, ved at bygge den bedre. Derudover sætter du dit tårn i stand til at deltage i spillet. Generelt er det klogt at "rokade".
  • Du må kun ryge hvis:
  • Hverken kongen eller tårnet er blevet flyttet endnu
  • Kongen er ikke i skak
  • Der er ingen andre brikker mellem kongen og tårnet
  • Mens han kaster, passerer kongen ikke en plads besat af en fjendtlig brik
  • Castling giver dig mulighed for at flytte både din konge og tårn i ét træk. Når du kaster et kort kast, skal du flytte din konge to felter til højre, og placere dit højre tårn til venstre for din konge (som også flytter to felter). Når du kaster et langt kast, flytter du din konge to felter til venstre og flytter dit venstre tårn til højre for din konge (og gør det til tre trin).
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 11
    6. Vind spillet ved at checkmate fjendens konge. Det betyder, at du har sat kongen i skak, og denne gang er der ingen tid til at undslippe. Hvis dette sker, kan du "skakmat" sige, men det behøver du ikke. Din modstander vælter nu sin konge, og spillet er slut.
  • Et dødvande kan også forårsages - dette vil ende spillet uafgjort. Du er død, hvis du ikke er i skak, men du kan heller ikke flytte til en anden sikker plads.
  • Der er et par andre måder, hvorpå et spil kan ende uafgjort.
  • Efter aftale. Hvis begge spillere erkender, at de ikke kan vinde, eller ikke ser nogen måde at vinde på, kan de aftale uafgjort.
  • Ved gentagelse. hvis præcist samme bestyrelsesposition gentages tre gange, der kan anmodes om lodtrækning. For eksempel: hvis begge spillere bliver ved med at flytte deres ridder frem og tilbage, så er der uafgjort.
  • På grund af halvtreds træk-reglen. Hvis ingen brik er blevet erobret, og ingen bonde har flyttet sig i de sidste halvtreds træk. Dette forhindrer spillere i at fortsætte for evigt og forsøge at trætte modstanderen.
  • På grund af utilstrækkeligt materiale. Hvis begge spillere ikke har nok materiale til at skakmat kongen, trækkes der uafgjort. For eksempel kan kun en ridder og en konge ikke sikre, at den enlige fjendekonge er skakmat.
  • Hvis der kun er to konger tilbage på brættet. Dette er et eksempel på utilstrækkeligt materiale. En konge kan ikke skakmatte den anden konge uden at kontrollere sig selv. Spillet ender uafgjort.
  • Del 3 af 3: Anvendelse af strategi

    Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 12
    1. Brug alle dine brikker. Bliv ikke ved med at bruge din hest til at sætte den anden i skak. Brug hele din hær! En af de største rookie-fejl er kun at inkludere nogle få brikker. Hvis det er tilfældet, vil det gøre det lettere for din modstander at erobre dine brikker. Hold brættet i live, og hold din modstander skarp.
    • I åbningen kan du flytte et par bønder frem for at lade dine andre brikker flytte sig. Således kan flere brikker krydse den første række, og nemt blive involveret i spillet. Dette giver dig mere angrebskraft.
    Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 13
    2. Prøv at få centret under kontrol. Da de fleste brikker kan bevæge sig i stort set alle retninger, er det en fordel at kontrollere midten af ​​brættet. Hvis du dominerer midten, er dine brikker mere mobile, end hvis de er placeret til siden eller i et hjørne. Hesten har f.eks. kun to muligheder, når han er i hjørnet; han har otte muligheder, hvis han er på et centralt plan. Prøv at få centret under kontrol så hurtigt som muligt.
  • Det er derfor, de fleste åbner spillet med deres mellembønder. Pas på ikke at udsætte din konge for trusler. Sørg for, at du ikke bliver sat i skakmat for tidligt af en velopstillet biskop eller dronning!
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 14
    3. Opgiv ikke bare dine brikker. Dette taler for sig selv. Men de fleste mennesker, og endda stormestre (!), deres stykker nogle gange for let. Hvis du virkelig skal give dem væk, så prøv selv at få et andet stykke. Byt stykker til hinanden. Giv aldrig bare en væk. Alle dine brikker er værdifulde, din dronning, men det er din bonde også. Der er også et pointsystem. Jo mere værdifuld en brik er, jo flere point er den værd:
  • En bonde er 1 point værd
  • En hest er tre point værd
  • En biskop er tre point værd
  • Et tårn er fem point værd
  • En dame er ni point værd
  • Kongen er uvurderlig. Hvis du taber det, taber du spillet med det samme.
  • Billede med titlen Spil skak for begyndere Trin 15
    4. Beskyt din konge. Du skal være særlig opmærksom på dette. Hvis du ikke gør andet - hvis du ikke er typen, der er klar til at gå til angreb - så skal du beskytte din konge. Prøv at slå din konge i hjørne ved at kaste. Byg en fæstning af stykker omkring ham. Sørg for, at han har en plads at løbe til, hvis din modstander vil tjekke ham ud. Du vil hellere have din modstander til at løbe væk og ikke angribe så hurtigt som muligt.
  • Din konge kan ikke gøre meget selv. Men han kan redde sin røv. I åbnings- og midterfasen af ​​spillet har han altid brug for mindst en eller to andre brikker for at redde ham fra `skak`. I den sidste fase af spillet, når der kun er få brikker og bønder tilbage, bliver kongen en kampbrik. Sæt ham så centralt som muligt i den fase.
  • Tips

    • Gå ikke efter skakmat for tidligt. Chancerne er, at din modstander vil straffe dig for dette.
    • Disse retningslinjer er ikke hugget i sten. Der er ingen specifik måde, hvorpå du vil vinde.
    • Nogle gange kan rokade være et katastrofalt træk, der ender med skakmat. Og nogle gange kan rokade få dig til at skakmat til din modstander! Vurder selv, om din stilling er passende, og sæt din bedste fod frem.
    • De fire midterste felter på brættet er de bedste. Hvis du formår at placere dine brikker på disse ansigter, kan de udgøre mere en trussel, end hvis de var limet til siden. Ved at øge antallet af mulige træk, begrænser du din modstanders muligheder.
    • Lær nogle almindelige fælder. Prøv i al hemmelighed at sætte en fælde for din modstander, men lær også, hvordan du undgår at falde i den selv!
    • Lær af dine fejl. Som nybegynder vil du uden tvivl begå nogle fejl. Selv de allerbedste stormestre begår fejl og taber potter som følge heraf.
    • Vær meget opmærksom på din modstanders træk. De bestemmer, hvad du skal gøre. Det handler ikke om den plan, du havde i dit hoved, det handler om, hvad din modstander gør.
    • Forsøg altid at have så mange avancerede brikker i midten som muligt. Jo flere bønder du efterlader, jo bedre kan du beskytte din konge med dem.
    • Bliv ikke frustreret, hvis du taber meget. At lære at spille skak tager tid. Mange af de bedste skakmestre har mindst ti års erfaring!
    • Din udvikling er fuldendt, når din konge har dømt, dine biskopper og riddere ikke er i deres startpositioner, og dine tårne ​​er forbundet.
    • Flyt dine bønder klogt. Bonden kan jo ikke vende tilbage til det sted, hvor den tidligere stod. De er praktisk talt statiske og kan bestemme spillestilen.

    Advarsler

    • Skakbrikker kan være farlige, hvis de sluges af børn.
    • Hurtigskak er ikke for begyndere. Det er svært, konkurrencedygtigt og ekstremt frustrerende for de nye i spillet.

    Оцените, пожалуйста статью