

Spillet spilles for det meste på de hvide cirkler eller firkanter, eller banen. Banen består af 52 felter. Endecirklerne består af fire sæt af fire eller fem firkanter. Det er her dine bønder skal gå. Du kan kun bruge endecirklerne i samme farve som dine bønder. 
Når du spiller med 2 spillere, vælger du farverne i hjørnerne, der er over for hinanden. Du spiller altså med gul mod rød eller grøn mod blå. Placer bønderne på felterne i startfeltet med samme farve som dine bønder. Hvis du ikke kan flytte dine bønder på nogen måde, er det næste spillers tur. Hvis du også kaster seks på det andet kast, kan du vælge at placere endnu en bonde fra startfeltet på brættet eller flytte den første bonde. Når du har placeret en anden bonde fra startfeltet på brættet, kaster du igen og flytter en bonde. Hvis du også slår en sekser ved tredje kast, må du ikke fjerne en bonde fra startfeltet. Din tur slutter på det tredje kast af en sekser. Hvis en modstanders bonde blokerer din vej, og du ikke kan erobre bonden, må du ikke flytte bonden. Hvis der er et tårn på tre felter af din bonde, og du kaster fire, kan du ikke flytte din bonde til tårnet, og din tur er slut. Hvis du slår fire, kan du erobre din modstanders bønder, men du skal også sætte din egen bonde tilbage på startfeltet. Med et tårn blokerer du også dine egne bønder. Den eneste måde at komme forbi dit eget tårn er at få en bonde præcis på det felt. På næste kast kan du flytte din bonde fremad. Du kan vælge at spille par i stedet for tårne. Hvis en modstander med få bønder lander nøjagtigt på pladsen med dine bønder, mister du begge bønder. Du kan også lave tårne i stedet for par, eller bruge begge regler. Hvis du kun kan bevæge dig en felt frem og du kaster to eller tre, må du ikke flytte bonden et felt frem.
Bliv ikke irriteret af at spille
Indhold
Man don`t fret er et populært brætspil, som er en variation af et gammelt indisk spil kaldet Pachisi. Det er et sjovt brætspil, der passer til alle aldre og spilles med 2-4 personer. Det er let at forstå, men har nogle komplicerede regler. Formålet med spillet er at få alle dine bønder ind på endecirklerne, som er placeret i midten af spillepladen.
Trin
Metode 1 af 2: Forberedelse af spillet

1. Køb spillet. Bare rolig, du burde kunne købe det i alle legetøjsbutikker, samt stormagasiner og boghandlere, der sælger brætspil. Dette spil er mere populært i Indien og Bangladesh, men der er flere vestlige varianter tilgængelige. I vores land er spillet udgivet af Jumbo.
- En populær vestlig variant af Human Don`t Worry er brætspillet `Sorry`!’. Det gamle hollandske brætspil `Keezen` er en kombination af mobning og Folk irriterer dig ikke.

2. Forstå terminologien. Der er nogle begreber og udtryk, der bruges i Mens ikke irriterer og lignende spil. Hver spiller vælger en farve og får fire bønder eller spillebrikker at spille med. I stedet for at bruge to terninger, irriterer mennesker dig ikke, de kaster en terning. Spillet starter med at placere bønderne på felterne i startfeltet. Startfelterne er de store farvede firkanter i hjørnerne. I midten af feltet er endecirklerne. Der er en række endecirkler pr. farve.

3. Saml en gruppe mennesker at lege med. Man irriterer, du kan ikke spilles med 2 til 4 spillere. Spillerne skal være mindst fem år gamle og skal kunne koncentrere sig længe nok til at tælle og skiftes til at flytte deres bønder. Hver spiller vælger en af de fire farver vist på spillepladen og bønderne.
4. Forbered spillepladen. Når hver spiller har valgt en farve, skal du tage alle bønderne i din valgte farve og placere dem på felterne i startfeltet med den tilsvarende farve.
5. Beslut hvem der skal starte. Bestem, hvem der skal starte med at få alle spillere til at kaste én gang. Lad hver spiller kaste terningerne én gang. Den, der kaster det højeste antal øjne, kan starte. Så går du med uret rundt om brættet, og hver spiller får en tur.
Metode 2 af 2: Mennesker irriterer dig ikke ved at spille
1. Start spillet. Den spiller, der har kastet det højeste antal pips, starter. For at få lov til at flytte rundt på spillepladen med dine bønder, skal du først slå seks for at placere en bonde fra startfeltet på banen. Hvis startspilleren ikke slår en sekser, kan den næste spiller kaste (med uret) terningen. Hvis du slår en sekser, kan du fjerne en bonde fra startfeltet og placere den på brættet.
- Alle får en chance for at kaste seks, og hvis det ikke virker, tager den næste spiller en tur.
2. Kast en anden gang. Når du har slået seks for at placere en bonde på banen, kan du slå en anden gang for at flytte bonden. Flyt bonden i henhold til antallet af pips, du har kastet. For at komme til endecirklerne skal du kaste det helt rigtige tal. Du kan ikke lande på endecirklerne, hvis du kaster et højere tal, end du har brug for.
3. Forstå, hvad det betyder, når du slår en sekser. Når du slår en sekser, kan du fjerne en enkelt bonde fra startfeltet og placere den på brættet. Så kaster du igen og flytter bonden i henhold til antallet af pips du kastede på det andet kast.
4. Erobre en modstanders bonde. Du kan erobre en modstanders bonde, hvis du lander en af dine bønder på et felt, hvor en modstanders bonde bevæger sig. Den bonde, der er blevet erobret, vil derefter blive placeret på modstanderens startfelt igen. Den spiller skal derefter kaste yderligere seks for at placere den pågældende bonde på brættet.
5. Leg med tårne. Et tårn oprettes, når en eller flere bønder af samme farve er på samme felt. Et tårn blokerer alle bønder på brættet, inklusive dine egne bønder. Når du har to bønder af samme farve på et felt, og en modstanders bonde også lander på det felt, får du et blandet tårn. Når dette sker, skal alle bønder på det felt returneres til startfeltet.
6. Hold dine bønder sammen i par. Denne strategi har sine fordele og ulemper og kan få dig til at vinde eller tabe spillet. Du kan holde dine bønder sammen i par, hvis du bare lander med en af dine bønder på et felt, hvor du allerede har en bonde. Du skal smide det helt rigtige tal for dette. Når du holder to bønder i et par sammen, kan du ikke holde dem adskilt, før du kommer til endecirklerne eller bønderne er fanget, og du skal sætte dem tilbage på startfeltet. To bønder, der danner et par og ikke er på startfeltet, blokerer resten af bønderne. Din modstander kan ikke passere dig eller erobre dine bønder, medmindre han eller hun også har et par bønder og lander nøjagtigt på pladsen med dine bønder.
7. Nå End Circles. For at kunne placere dine bønder på endecirklerne bliver du nødt til at gå rundt om brættet. Du flytter dine bønder med uret rundt på brættet, så til højre. Når du har lavet en hel runde, kan du placere dine bønder efter hinanden på endecirklerne.
8. vinde spillet. For at vinde spillet skal du først få alle dine bønder på endecirklerne, før dine modstandere kan. Du kan ikke hoppe over bønder hos Mens Worse. Hvis en af endecirklerne er tom, skal du placere den nærmeste bonde på det sted. Flyt bonden i henhold til antallet af pips, du har kastet.
Fornødenheder
- 1 sekskantet matrice
- 1 spilleplade til Human bliv ikke irriteret
- 16 bønder: fire af hver slags (fire forskellige farver, fire forskellige mønter osv.)
Tips
- Der er forskellige varianter af Human bliv ikke irriteret. Den variant, du kender, er muligvis ikke den samme som den, din modstander kender. Diskuter reglerne, som du kender dem på forhånd.
Artikler om emnet "Bliv ikke irriteret af at spille"
Оцените, пожалуйста статью
Populær