M.-en.s.spille h

Kan du huske at spille orakelspil som Ouija med dine venner i folkeskolen?? Og lavede jokes med bid? Her er endnu et orakelspil at minde om eller vise til dine børn (hvis de ikke allerede ved det) og imponere dine seje teenageår!

Trin

Metode 1 af 2: Standard M.-en.s.huh

1. Vælg dine kategorier. Standard M.-en.s.huh. består kun af fire kategorier:
  • Mennesker, du vil gifte dig med: vælg to mennesker, du elsker, en person, du er okay med, og en anden person, du ALDRIG vil giftes med.
spille M.A.S.H
  • Hvor mange børn vil du have: Dette vil blive skrevet nederst i papiret. Skriv tallene `1, 2, 3, 4` ned.
  • Bilen du vil have: Denne vil være til venstre på dit papir. Vælg 4 biler, du ønsker, eller vælg 4 biler til den anden.
  • m.-en.s.huh. Skriv M.-en.s.huh. øverst på dit papir. m.-en.s.huh. repræsenterer dit hus: hvor `M` betyder, at du vil bo i et palæ (Mansion), `A` betyder, at du vil bo i en lejlighed, `S` betyder, at du vil bo i en hytte (Shack) og `H` betyder, at du vil bo bor i rækkehus (hus).
  • 2. Vælg dit nummer. Du skal vælge et tal, så du kan sætte kryds ved flere muligheder, når du cirkler rundt om papiret (dette vil blive forklaret i næste trin).
  • Der er mange måder at vælge dit nummer på - du kan lukke øjnene og tegne prikker på papiret, indtil nogen fortæller dig at stoppe, så tæller du prikkerne, eller du kan lukke øjnene, mens du tegner en spiral for derefter at tælle hvor mange gange du har gået rundt. I eksemplet er der otte prikker på papiret, så otte vil være tallet, der bruges til dette spil.
  • 3. Begynd at cirkle dit papir. Startende ved `M` i M.-en.s.huh., begynde at cirkle dit papir. I eksemplet var det valgte nummer otte så du skal gå 8 trin til højre. Fra `M` vil det gå sådan her:
  • M - Trin 1
  • A - Trin 2
  • S - Trin 3
  • H - Trin 4
  • Jan - Trin 5
  • Mohammed - Trin 6
  • Bart - Trin 7
  • Jeroen Trin 8
  • 4. Kryds den vare af, du ankommer til. Da otte var tallet valgt for antallet af trin i eksemplet, vil `Liam` blive krydset af, fordi det var på det ottende trin. Afhængigt af dit valgte nummer, vil der måske være flueben noget andet.
  • Eksempel, hvis du var nummer 3, `S` i `M.-en.s.huh.` er krydset af. Hvis dit valgte tal var 11, ville tallet 2 i bunden af ​​dit papir blive krydset af. Hvis dit valgte tal var 6, ville det navn, du placerede i boksen `Jeroen`, blive streget over.
  • 5. Bliv ved med at cirkulere papiret, og spring krydsede kasser over. Nu hvor `Jeroen` er krydset af i eksemplet, skal du fortsætte med at cirkle papiret med det samme nummer, som du valgte. Efter `Jeroen` kommer tallet 4 helt nederst:
  • 4 - Trin 1
  • 3 - Trin 2
  • 2 - Trin 3
  • 1 - Trin 4
  • Skraldebil - Trin 5
  • Volkswagen Golf - Trin 6
  • Honda Civic - Trin 7
  • Mercedes Benz - Trin 8. Nu hvor det næste ottende trin er nået i eksemplet, vil det blive krydset af.
  • Fortsæt med at cirkulere papiret som forklaret, men i dette eksempel er det næste ottende trin `Jeroen`, og det er allerede blevet krydset af! Det du gør er det at springe over af `jeroen`, da den allerede er krydset af og afkrydsning af næste punkt, som i dette tilfælde er tallet `4`.
  • 6. Sæt en ring om dine endelige valg i hver kategori. Efterhånden som du fortsætter med at cirkle rundt om papiret, bliver din liste mindre og mindre i hver kategori. Hvis du følger eksemplet, vil du se, at bilkategorien er den første med kun ét valg tilbage! Den resterende bil er omkranset (hvilket indikerer, at det er den bil, du vil køre i i fremtiden). Fortsæt derefter med at cirkulere papiroptællingen og spring bilkategorien over.
    7. Afslut spillet! Bliv ved med at cirkle og cirkle, indtil du er færdig med spillet hele vejen. Når du er færdig, kan du begynde at fortolke resultaterne! I eksemplet endte `M`, `John`, `5` og `Garbage Truck` med at blive omringet. Hvis du brugte eksemplet ville det betyde at bo i et palæ, gift med Harry, havde 5 børn og din bil ville være en skraldebil.
  • Lad en ven gøre det for dig, og så gør du det for din ven. Så vis dem deres fremtid, når du er færdig!
  • Metode 2 af 2: Avanceret M.-en.s.huh

    1. Tegn et #tegn. Det kaldes et hash-tegn eller hashtag, afhængigt af din generation. Det burde fylde det meste af dit papir -- du kommer til at skrive i det til spillet. Det er ligesom en kæmpe version af tic-tac-toe.
    2. Begynd at skrive dine kategorier ned. Du vil bruge alle områder af hashtagget `undtagen` midten. Det betyder, at du skal bruge 8 kategorier. De kan gå i enhver rækkefølge, men standardideerne er (startende med det, der kræves):
  • m.-en.s.huh. (palæ, lejlighed, hytte, rækkehus)
  • Hvem vil de giftes med
  • Hvad er deres job
  • Deres transportmiddel
  • Mængden af ​​børn, de vil få
  • Hvor de skal bo
  • Hvad er deres indkomst
  • Det eller de kæledyr, de vil have
  • 3. Vælg dine muligheder. Dette kan afhænge af, hvor mange venner du spiller med, og hvordan du beslutter dig for at spille spillet. Der skal være 4 muligheder pr. kategori. For at gøre det sjovere, lad den person, du forudser fremtiden for, kun vælge én ting pr. kategori.
  • Bliv kreativ. Når du vælger tre transportformer til din ven, så tænk på ting som "ged", "trehjulet skateboard eller "sneakers.Men husk, at de nok vender tilbage til dig, når det er deres tur!
  • Gør ikke din ven ked af det. Hvis de virkelig ikke vil have dig til at sætte Piet van Vooren på listen over vilje, så vælg en anden.
  • 4. begynde at tælle. Begynd at tegne prikker, tal eller spiral i midten af ​​dit tikken/hashtag/hash. Når din ven `Stop!siger du begynder at tælle, hvor mange karakterer du har lavet, eller hvor mange gange du har beskrevet en cirkel. Dette er dit nummer. Husk det.
  • Hvis din ven vil være sjov og ikke siger `stop` i lang tid, hvorefter du kommer frem til 52 prikker, så skal du dele tallet i to. Du vil blive forvirret, hvis tallet er for stort!
  • 5. Sæt en cirkel på tværs af papiret, og stop ved det nummer. Start øverst til venstre, hvor den første kategori er 1,2,3 og 4. Hvis dit nummer er 7, vil du stoppe ved den 3. mulighed i 2. kategori.
    6. Kryds alle muligheder af, du ender med. Start, hvor du slap, og spring alle overstregede muligheder over. Når du cirkler og cirkler, vil dine muligheder begynde at blive mindre. Når du har krydset tre af i en kategori, skal du sætte en cirkel om den fjerde – du har læst fremtiden!
  • Sørg for at tælle rigtigt. Ellers ender du med 101 børn i stedet for 3. Det er mange munde at mætte.
  • 7. Stop, når du har sat en cirkel omkring en af ​​hver kategori. Så lad verden vide, at `Hannah skal giftes med George, bo i Kina, blive blemodel, tjene $1 dollars om dagen, 17.At have 2 børn, have en giraf som kæledyr, blive pilot og bo i et palæ!` Og så er det bare at vente på dine venners grin/de rasende blikke!
  • Send derefter papiret videre. Hvem er det næste offer?!
  • Tips

    • Tilføj en ekstra dimension til spillet ved at gøre det til `Hidden MASH`. I denne version vil den person, der skriver, fortælle deres tur til at vælge fire genstande fra en meget generel kategori, men fortæl dem ikke, hvad dette vil påvirke. For eksempel kan de sige: "Vælg fire farver", men fortæl ikke den næste person, om farverne handler om deres barns hårfarve eller øjenfarve. Dette giver spillet en sjov side, for så kan dit barn ende med blåt hår og røde øjne. I et andet eksempel kan de sige noget som "Vælg fire tal," men ikke sige, om det repræsenterer din årlige indkomst eller antallet af børn, du har. Håber bare ikke du ender som 60.har 000 børn og tjener $2/år!
    • Prøv at sikre dig, at mulighederne er en blanding af positive og negative muligheder.
    • Vælg nogle forfærdelige eller sjove valg til din liste. For eksempel kan du vælge bejlere, som du og dine venner aldrig ville ønske at gifte dig med, foruden en som Brad Pitt. Eller for listen over biler, vælg noget som en Ferrari Enzo og en `papkasse på hjul`.`
    • Vælg fire pige- eller drengenavne for at bestemme, hvad din førstefødte skal hedde.
    • Folk kan også være et transportmiddel, bare så du ved det!
    • Listen over kategorier er kun begrænset af din fantasi.
    • Mens MASH traditionelt er skrevet øverst på siden, er placeringen af ​​de andre kategorier helt valgfri.
    • I nogle versioner af spillet vil den person, hvis fremtid er forudsagt, vælge de første tre muligheder, og den person, der sætter kryds i felterne, vil vælge den fjerde. Et alternativ til dette er, at hvis du spiller spillet med et antal venner, kan hver ven vælge en mulighed fra hver kategori, for den, der har deres tur i løbet af denne runde. Eksperimenter med forskellige måder at beslutte, hvad der skal på listen.
    • Dette kan også bruges som en ESL-øvelse!
    • Brug terninger til at vælge dit nummer, hold det helt tilfældigt!

    Advarsler

    • Nogle mennesker kan blive sure. Gør ikke nogens fremtid for trist eller for patetisk – der skal være et lyspunkt!

    Fornødenheder

    • Pen
    • Papir

    Оцените, пожалуйста статью