

En kaptajn, der har ansvaret for holdet En hjælper til at hjælpe kaptajnen med at træffe beslutninger og tage hans plads i tilfælde af sygdom. En tekniker med ansvar for computer, overvågningsudstyr og kort mv. Et par generelle spioner går ud i marken for at udføre det meste af det egentlige spionagearbejde. Hav andre spioner på basen klar til at støtte dig i din mission. Få også en anden spion bag en computer til at skrive ting ned og indsamle og gemme oplysninger. 
Alle har brug for en måde at rapportere til basen på. Det kan være en mobiltelefon, en walkie-talkie eller endda bare en fløjt – hvis de kommer i problemer, kan nogen komme løbende over. De har også brug for enheder, der kan hjælpe dem i deres opgave, såsom et kamera. 
samtaleanlæg Mobiltelefoner Videoudstyr iPods og andre kommunikationsenheder walkie talkies fløjter Kameraer 

Du har muligvis brug for specielt tøj som handsker og støvler for at gøre dine missioner mulige. Bær mørke farver og glem ikke hattene. Hvis du ikke ønsker at blive mistænkt for at være i gang med noget, så tag dit almindelige tøj på. På den måde er I bare et par børn, der har det sjovt. 
Hvorfor dette er nyttigt? Du vil ikke have, at nogen graver dine hemmelige oplysninger frem, vel?,? Hvis nogen (som en irriterende søskende) "ved et uheld" går igennem dine ting, vil du ikke have, at de mistænker noget. Eller hvis de `har` mistanke om noget, vil du have, at de ikke aner, hvad de så. 
Brug aldrig en elevator – hvis du sidder fast i en, er du fanget. Trapper giver flere udgange. Det vil være nemmere at flygte (og komme ind), hvis du lærer hvordan kan knække låse. Arbejd også på måder at få dig et sted hen på at tale ud. Øv dig i at blive kontaktet af en forælder eller en med autoritet, og brug dine sødeste ord til at tale dig ud. 
Dette vil især være nyttigt, hvis du bruger mobiltelefoner eller walkie-talkies. Kodenavne er også meget vigtige! 

Lav nogle backup-planer. Når plan A og B går helt galt, ved dit team stadig, hvordan det skal håndtere presset på grund af plan C. Og sørg for, at uanset hvad der sker, er alle sikre! 
Sørg for, at alle kender reglerne. Hvornår kan de gå på toilettet? Hvornår skifter de post? Hvad tid mødes alle igen og hvor? 
Hvis du er inkognito, klædt som et normalt barn, så sørg for at du også opfører dig normalt. Hvad ville et normalt barn lave i parken? Han eller hun ville sandsynligvis lave larm, grine og lege. Du kan også virke mistænksom ved at være for stille. 
Slet også dine digitale spor. Slet alle sms`er, e-mails eller opkald om missionen. Selvom det er sandsynligt, at ingen vil se denne, er det altid bedre at være sikker end undskyld. 
Hvis medlemmer ikke dukker op, så vend tilbage til deres plads og prøv at finde ud af, hvor det forsvundne medlem er. Om nødvendigt, kom ud af spiontilstand og kig åbent efter dem. Få en eller to personer til at blive på basen, hvis de kommer tilbage alene. 

Når du har opdaget information, som den anden person har brug for at vide om (såsom hvilken hund der rev gården op), skal du præsentere disse oplysninger så roligt og afslappet som muligt. Du tog ikke på en hemmelig mission med dit hold – du gik tilfældigvis forbi, da du så, hvad naboens hund lavede. 
Hold det så tæt på sandheden som muligt. Sig noget i stil med: "Jeg spillede med venner (dit hold), og vi spillede et spil i parken. Det er ligesom gemmeleg, men sværere. Det er for svært at forklare; der er mange regler. Du ville alligevel ikke kunne lide det.` 
Vær forsigtig, når du rekrutterer nye teammedlemmer. Sørg for, at de er troværdige og tager udfordringen op, før de begynder at spionere med dig. Dit hold skal alle være førsteklasses, ærlige og talentfulde spioner.
Spiller for en spion
Indhold
At spille for spion er sjovt og spændende, men ikke let! En god spion er svær at finde. For at blive den næste undercover politimand skal du træne, samle et hold, lære missionsprotokol, skjule beviser på det og forbedre din spionteknik gennem forskellige spionaktiviteter!
Trin
Del 1 af 4: Samling af et spionhold

1. Organiser dit hold. Spionering er sikrere og sjovere med to eller flere personer. Dine holdkammerater kan støtte dig og hjælpe dig med at fuldføre din mission hurtigere (selvfølgelig med den rigtige gruppe!). Hvis du vil arbejde alene, er det også fint. Hemmeligheder er bestemt meget nemmere at holde på, når du er alene.
- Hvis du beslutter dig for at danne et hold, skal du have én holdkammerat, der ved en masse om teknologi, såsom genveje på computeren og viden om gadgets. Det tekniske medlem kan også lave kort, planer, grafer og noter om den hemmelige mission.
- At være smart kan heller ikke skade. Hvis du har en ven, der kan tænke ud af boksen og er hurtig, så føj vedkommende til dit team.
- Nogle gange er det godt at have en holdkammerat, der er stærk, såsom til tunge løft eller opgaver, der kræver meget styrke. Men lad ikke hvem som helst på dit hold komme; du har brug for dygtige spioner, ikke soldater.
- En yngre søskende er også altid hjælpsom, da de normalt finder enhver fjende, du støder på, sød - eller til at infiltrere fjendens gemmested, da de fremstår mindre og meget mere uskyldige i forhold til deres alder.

2. Etabler et hierarki i teamet. Sørg for, at hvert af dine medlemmer har et formål. De vil føle, at de også er en værdifuld del af teamet, hvis de har en bestemt rolle. Her er de grundlæggende stillinger, du vil udfylde:

3. Udstyr dine teammedlemmer med spiongadgets. Husk, at være et spionhold betyder at hjælpe hinanden i tykt og tyndt. Hvis du har nogle få gadgets, så fordel dem ligeligt blandt dine teammedlemmer. Jo mere succesfuldt dit team er, jo mere succesfuldt vil du og missionen være.

4. Sørg for at have det rigtige udstyr og det rigtige udstyr. For en vellykket mission har du brug for udstyr. Jo større dit team er, jo mere kommunikationsudstyr har du brug for. Overvej at tage følgende med dig på din næste mission:
Del 2 af 4: Træning som en spion

1. Øv dig med dine gadgets. Lav flere træningsrunder et andet sted end selve testmissionen, og væn dig til dine gadgets og tøj. På denne måde kender du genvejene og begrænsningerne for dit udstyr. Det kan også hjælpe dig med at forudsige, hvilke problemer der sandsynligvis vil opstå.
- Sørg for, at alle kan bruge og interagere med enhederne. For eksempel, hvis nogen ikke kan lide at bruge computeren, så send dem i feltet. Når alt kommer til alt, vil du gerne have, at de gør det arbejde, de kan lide.

2. Klæd dig som en spion. To ting at overveje: enten vil du være fuldstændig spionværdig eller helt inkognito. Det er sjovere at klæde sig som en spion, men nogle gange giver det mere mening ikke at skille sig ud. Hvad er det rigtige til din næste mission?

3. Lær at kryptere data. Krypter dine skrevne beskeder med en simpel kode. De kan være så simple som at erstatte et bogstav med et andet, eller du kan bruge tal til bogstaver eller komme med helt nye symboler, der svarer til alfabetet. En avanceret metode (og sværere at tyde) ville være at invertere ordet `og` erstatte bogstaverne. Du kan endda skrive koden med usynligt blæk.

4. Øv dig i at flygte fra rum eller steder. Et lukket rum? Intet problem. Et træ? Let. Et travlt værelse? Det behøver du ikke engang bekymre dig om. Du og dit spionhold kan undslippe næsten enhver situation – inklusive de vanskelige.

5. Bliv vant til dettale med forskellige stemmer. Dette kan også hjælpe med forklædning, især hvis din mission er offentlig, og du er omkring folk, du kender, når du har brug for at tale med dit team. Hvis du kan skjule din stemme, vil ingen mistænke, at det er dig.
Del 3 af 4: Aftal en missionsprotokol

1. Vælg din mission. Du kan for eksempel finde ud af, hvor dine forældre gemte noget, finde ud af adgangskoden til en vens klub eller finde ud af, hvilken nabolagshund, der gjorde det i din forhave. Ingen ordre er for lille.
- Kender du ikke en mission? Hold øjne og ører åbne. Måske hører du nogen, der klager over noget, eller der er et problem, der skal løses. Så kan dit hold springe til med det samme.

2.Indsaml nok information på forhånd. Udforsk området omkring din missionsplacering for at finde shelters eller flugtveje. Opret en plantegning og tag noter, der angiver, hvor alle skal placeres, og hvad de skal lave. Ligesom spejderne skal du altid være forberedt.

3. Send hvert teammedlem på hans eller hendes opslag. Hver af dine venner bør have en kommunikationsenhed, helst med headset, for at holde støjen på et minimum. Når alle er klar, starter du missionen. De går alle til deres sted og starter deres karriere som uddannet spion.

4. Sørg for, at du ikke bliver set eller hørt. Vælg et godt skjulested for hvert teammedlem, såsom et stort træ, buske eller sten. Du kan også få en holdkammerat til at gå ubemærket forbi, med en bog eller andet i hånden. Gør dog ikke dette for meget, ellers vil det se mistænkeligt ud.

5. Dæk dine spor. Sørg for, at du og dine holdkammerater ikke efterlader noget. Ødelæg eventuelle fodspor på snavs eller mudder (og fjern eventuelle tilfældige fingeraftryk, du ser). Alle papirer på stedet skal genbruges, og absolut intet tøj eller andet personligt må efterlades, så nysgerrige øjne kan finde.

6. Genforenes som et hold efter missionen. Efter missionen skal der være et mødested for at indsamle oplysninger fra hvert teammedlem. Holdet skal derefter brainstorme for at afgøre, om en anden mission er nødvendig, eller om den kan betragtes som afsluttet.
Del 4 af 4: Hold dine spionaktiviteter hemmelige

1. Opbevar alle oplysninger på et sikkert sted. Det sidste du ønsker er, at alle dine hentede informationer og data bliver opdaget af en almindelig borger. Sørg for at opbevare det et sted, som ingen andre end dig vil finde på at lede efter. Men sørg for, at dette også er et sted, der er nemt at huske.
- Vælg en låst boks eller en adgangskodebeskyttet computer.
- Er der hemmelige steder i eller omkring dit hus, såsom under et løst gulv, som ingen andre kender til end dig? Dette er også en god opbevaringsplads.

2. Opfør dig naturligt omkring dem du `spionerer`. Undgå ikke fjenden; hvis du gør det, tror de, at der er noget galt. Gør dit bedste for at opføre dig normalt, og sørg for, at I behandler hinanden, som om der ikke er noget galt.

3. Hav et alibi klar. Hvis fjenden finder ud af, hvad du laver eller ser dig spionere, skal du sørge for at have en backup-plan for at forklare, hvad du laver der. Eller hvis du senere bliver spurgt, hvor du var, mens du var væk, så hav din historie klar. Du ønsker bestemt ikke at blive taget for at spionere!

4. Fortæl ikke dine planer til ikke-teammedlemmer. Kun venner, der er teammedlemmer, skal informeres om dine aktiviteter. Hold resten hemmeligt og diskret. Nogle kan være jaloux, og andre kan afsløre din hemmelighed. Jo mindre folk ved, jo bedre.
Tips
- Du kan oprette id-koder, så agenter kan identificere sig over for hinanden uden at bruge navne.
- Hvis du har en stor gruppe, og du får et opkald fra en vigtig person i spionverdenen, skal du optage opkaldet eller sætte det på højttalertelefon, så du kan dele det med din gruppe.
- Hvis du har en mappe, kan du lægge dine billeder, missioner, kort og måske endda små gadgets i den.
- Mapper med lås kan være nyttige.
- Overvej at købe en spionbog som `Dude book of super spion secrets`.
- Hold dit udstyr skjult på et sted, som andre tror er fyldt med noget andet, f.eks. skuffen i en kommode.
- Det er en god idé at have en nødsituation hovedkvarter, som bag en skraldespand. Du kan markere disse med kridt.
- Hvis du foretrækker at spille alene, er det også fint. På denne måde er der ingen mulighed for forræderi af holdkammerater.
- Hvis du har en telefon eller tablet eller noget andet vigtigt, så brug en undskyldning som "Jeg ledte her efter mit [enhedsnavn]".
- Hvis du ikke har mange gadgets, så lav dine egne. Du kan endda bruge husholdningsartikler.
Advarsler
- Hav en flugtvej at følge, hvis missionen mislykkes.
- Sørg for, at alle på dit team er enige i hierarkiet, ellers har de måske ikke lyst til at deltage længere.
- Det er en god idé at have en historie til at dække over, for eksempel "Åh, vi legede bare gemmeleg.`
Fornødenheder
- upåfaldende tøj
- Lommelygte
- Gadgets (kameraer, hemmelige mikrofoner, lille lydoptager osv.)
- Kort over området
- Handsker til at røre ved ting
- Missionslog (en notesbog til at skrive noget mistænkeligt)
- En base (såsom et træfort, et sted i skoven eller en skolegård, når der ikke er nogen i nærheden. Det kunne endda være dit soveværelse!)
- Kommunikationsenhed (såsom mobiltelefon, walkie-talkie, personsøgere, telefoner osv.)
- Pincet til at samle spor på trange steder
- Emballage (f.eks. sandwichposer) til opbevaring af spor uden forstyrrende spor
- Et kamera til at fotografere spor
- En bog, avis, iPod osv. (noget du kan bruge, så du ikke ser mistænkelig ud.)
- Skjulte områder omkring fjenden.
- En forklædning (så fjender ikke genkender dig længere)
- Låse til at holde tophemmelige ting skjult
- En kikkert for at se, om der er nogen, der i hemmelighed ser på!
- Andre gadgets (f.: nattesyn, bevægelsesdetektor)
Artikler om emnet "Spiller for en spion"
Оцените, пожалуйста статью
Populær