





























Flyt til højre og ned ad akslen, så luften blæser mod dig. Gå til venstre og hop over to åbne skakte. Hop ned af skaftet yderst til venstre. Gå til venstre og brug luften, der blæses til at komme til den iskolde afsats. Gå til venstre og hop ned ad den næste aksel, og blæs luft op. Gå til højre og få wire cutter.





Gå til venstre og brug blæseluften til at komme til kanten. Gå til højre og brug blæseluften til at komme til næste afsats. Gå til venstre og brug blæseluften til at komme til den første afsats til højre. Gå til højre for at komme til printerrummet. 






Gå til venstre og slip ned i skaftet. Fortsæt til venstre og brug blæseluften til at komme til den første afsats. Gå til venstre og brug blæseluften til at komme til den øverste afsats. Gå til venstre og hop over de to åbne skakte. Hop ned af skaftet yderst til venstre. Gå til venstre og brug sprængluften til at komme til den iskolde afsats. Gå til venstre og hop ned gennem den næste aksel, hvor luften blæses op. Gå til højre og hop ned gennem skakten der. Gå til højre og ind i behandlingsrummet.















Slå 24 carrot island på poptropica
Indhold
- Trin
- Del 1 af 9: Finding Whiskers the Cat
- Del 2 af 9: Indgang til fabrikken
- Del 3 af 9: At nå hovedmaskinrummet
- Del 4 af 9: At nå ud til ventilationstunnelerne
- Del 5 af 9: Deaktivering af sikkerhedssystemet
- Del 6 af 9: Få systemadgangskoden
- Del 7 af 9: Få Drone Rabbit Ears
- Del 8 af 9: Dr. slå hendes
- Del 9 af 9: Få din belønning
På 24 Carrot Island, den onde Dr. Hare frarøvede en landsby dens rødder. Vil du vide, hvordan man slår 24 Carrot Island? Denne instruktion viser dig, hvordan du gør dette.
Trin
Del 1 af 9: Finding Whiskers the Cat

1. Find huset på Gulerodsfarmen. Når du kommer til øen, skal du gå til venstre, indtil du støder på et hus med knuste vinduer og en dør. Huset er forbi skiltet med `Funny Bunny` skrevet på det.

2. Gå ind i huset gennem skorstenen. Man når til skorstenen ved at hoppe hen til verandaens rækværk. Hop derefter på kanten af vinduet på anden sal. Så hop på taget. Nu kan du komme til skorstenen.

3. Tag den tomme skål og gå igen. Når du er i huset, vil du se en hvid skål på gulvet til højre. Saml det her. Forlad derefter huset gennem pejsen.

4. Gå ind i Carrot King Diner. Når du har forladt huset, drej til højre og fortsæt med at gå, indtil du når Carrot King Diner. Gå ind her gennem hoveddøren.

5. Bed servitricen om at fylde skålen med mælk. Så snart du finder servitricen i vejhuset, skal du tale med hende. Vælg `Vil du fylde denne skål med mælk?"Hun fylder den tomme skål med mælk.

6. Gå tilbage til huset på gulerodsfarmen. Efter at servitricen har fyldt skålen med mælk, skal du forlade vejhuset, dreje til venstre og fortsætte, indtil du er tilbage ved huset på Carrot Farm. Gå tilbage herind gennem skorstenen.

7. Sæt skålen med mælk på gulvet. Når du er i huset, skal du sætte mælkeskålen på gulvet samme sted, som den var, da du fandt den.

8. Gå til anden sal. For at komme til anden sal skal du gå til skabet til højre. Hop fra skuffe til skuffe og derefter på lampen. Klatre op forbi lampen til anden sal. Hop derefter af lampen.

9. Kør vand i badekarret. Når du er nået til anden sal, skal du gå til venstre, til badeværelset. Tænd for vandhanen ved at aktivere en af knapperne, og Whiskers the Cat vil hoppe ud af badekarret.

10. Jagt katten hen til skålen med mælk. Så snart katten hopper ud af badekarret, løber den væk, så snart du kommer for tæt på. Gå hen til katten på en sådan måde, at han løber hen til skabet og hopper ned på første sal. Gå så hen til ham på en sådan måde, at han løber hen til mælkeskålen. Når katten har drukket mælken, vil den følge dig.

11. Gå til Charlie`s Carrot Surplus Co. Når katten følger efter, forlader du huset gennem pejsen, drej til højre og fortsæt med at gå, indtil du når Charlies Carrot Surplus Co. Denne bygning kommer efter biografen. Gå ind gennem hoveddøren.

12. Fortæl Charlie du har fundet hans kat. Når du er i butikken, skal du finde Charlie og tale med ham. Vælg `Jeg fandt din kat`. Charlie vil takke dig og give dig et koben.
Del 2 af 9: Indgang til fabrikken

1. Gå til fabrikken. Når du har forladt Charlies Carrot Surplus Co, skal du dreje til højre og fortsætte til fabriksområdet.

2. Klatre op på taget. For at nå taget skal du hoppe på bunden af cementbeholderen. Så hopper du oven på containeren og derfra på røret oven på containeren. Hop på bunden af skorstenen og derfra på taget.

3. Få fat i Vent Blueprints. De stikker ud af fabriksvinduet øverst.

4. Hop ned til højre side af fabrikken. Når du har fået tegningerne, skal du gå til højre side af bygningen og hoppe oven på det nederste rør, der stikker ud af væggen. Hop så på tønderne, der stikker ud af mudderet og så oven på det store gule rør, der stikker ud af væggen.

5. Gå ind på fabrikken. Når du er på toppen af det store, gule rør, skal du bruge kobenet til at lukke metalafspærringsventilen af. Gå derefter ind gennem det store metalrør.
Del 3 af 9: At nå hovedmaskinrummet

1. Grib gulerodstransporteren. Du finder dette til venstre, når du går ind i fabriksrørene. Du kan bruge den til at teleportere dig selv ud af fabrikken.

2. Klatre op i røret. Gå til højre og hop på platformen over dig. Hop derefter ind på platformen til højre.

3. Gå over de røde falddøre. Vær meget opmærksom, når klapperne åbner og lukker. Foretag krydset, når de lukker. Hvis du falder, skal du klatre op igen og prøve igen.

4. Klatre op i røret. Når du har krydset falddørene, hopper du ind på platformen over dig og derefter på platformen til venstre.

5. Gå til venstre og undgå rotten. Gå til venstre, hop op og tag den øverste korridor for at undgå, at rotten kommer imod dig.

6. Gå ind i maskinrummet. Når du er kommet forbi rotten, skal du gå til venstre og hoppe på afsatsen over dig. Gå derefter gennem gangen hele vejen op.
Del 4 af 9: At nå ud til ventilationstunnelerne

1. Træk det grønne håndtag i midten helt ned. Når du kommer ind i maskinrummet, skal du gå til venstre og fortsætte med at gå, indtil du støder på tre håndtag. Træk midterhåndtaget helt ned.

2. Træk de andre håndtag halvt ned. Træk håndtaget på venstre og højre halvdel ned.

3. Drej til højre og klatre op ad kanten. Gå forbi mandehullet, du kom ind igennem, og hop på de stablede kasser for at nå afsatsen.

4. Klatre til kloen. Når du er på afsatsen, klatre op til afsatsen ved at hoppe på tønderne og stablede kasser.

5. Brug kloen til at komme til ventilationstunnelen. Når du er på toppen af boksene, skal du vente på, at kloen er tættest på dig. Når tiden er inde, skal du hoppe ovenpå. Lad kloen tage dig til platformen yderst til højre, og gå derefter ind i den åbne ventilationstunnel ved endepunktet. Nu er du i ventilationstunnelerne.
Hop oven på kloen. Hvis du står i midten, er det nemt at falde gennem hullet.
Del 5 af 9: Deaktivering af sikkerhedssystemet

1. Gå ind i ventilationstunnelerne. Når kloen har transporteret dig helt til højre side, skal du ind i ventilationstunnelerne.
- Med de medbragte tegninger kan du finde vej i ventilationstunnelerne.

2. Find trådskæreren. Når du er kommet ind i ventilationstunnelerne, er her hvad du skal gøre for at finde trådskæreren.

3. Find vej til behandlingsrummet. Når du har fået trådskæreren, skal du gå til højre og slippe gennem akslen der. Hold til højre og gå ind i behandlingsrummet.

4. Hop til gulvet. Når du ankommer til behandlingsrummet, vil sikkerhedssystemet jage dig væk. Hvis den fanger dig, bliver du automatisk transporteret til fryseren.

5. Åbn sikkerhedssystemets panel. Når du kommer til fryseren, skal du gå til venstre, hoppe på den store kasse og klikke på panelet, der siger `Sikkerhedssystem`.

6. Klip ledningerne over. Når du er i sikkerhedssystemet, skal du klippe alle ledninger over med wire cutter.

7. Gå ind i ventilationstunnelerne. Når du har afskåret sikkerhedssystemets ledninger, hopper du til den anden platform og derefter på den hængende lampe. Hop på platformen til venstre og gå ind i ventilationstunnelerne.
Del 6 af 9: Få systemadgangskoden

1. Find vej til printerrummet. Med blæsernes tegninger kan du følge den rigtige rute for at komme til printerrummet. For at komme til printerrummet skal du gøre følgende:

2. Omgå de faldende kasser. I printerrummet skal du gå til venstre og være meget opmærksom på den rytme, hvormed kasserne falder gennem huller over dig. Hop, når det er sikkert.

3. Tal med den hjernevaskede drone. Når du er kommet forbi de faldende kasser, skal du hoppe ned til første sal og gå til venstre. Tal med den hjernevaskede kanindrone i nærheden af printeren.

4. `Vælg `Hej, hvad er det bag dig?` Hvis du vil tale med den hjernevaskede drone, skal du sige `Hej, hvad er det bag dig?`Vælger. Dronen vil vende rundt, så du kan se toppen af dens hoved.

5. Tryk på tænd/sluk-knappen på dronens hoved. Find tænd/sluk-knappen på dronens hoved. Dette vil deaktivere hjernevasken og befri dronen. Som tak vil dronen udskrive systemadgangskoden for dig.

6. Hent systemadgangskoden. Gå til det udskrevne papir, der stikker ud af printeren, og tag det op. Her er adgangskoden `fuzzybunny`.
Del 7 af 9: Få Drone Rabbit Ears

1. Vend tilbage til ventilationstunnelen. Du kan vende tilbage til ventilationstunnelen ved at hoppe på røret til venstre for printeren og derefter hoppe oven på printeren. Hop på afsatserne derfra for at komme op igen. Gå ind i ventilationstunnelen.

2. Vend tilbage til behandlingsrummet. Når du er i ventilationstunnelen, kan du bruge tegningerne til at finde tilbage til behandlingsrummet. Brug følgende trin for at vende tilbage til behandlingsrummet:

3. Befri de hjernevaskede droner. Så snart du kommer ind i behandlingsrummet, skal du hoppe til stueetagen. To hjernevaskede droner går her. Tal med dem, og vælg `Hej, hvad er det bag dig?` eller `Hej, en flyvende bøffel!Når de vender sig, skal du klikke på tænd/sluk-knapperne oven på deres headset for at frigøre dem.

4. Prøv at gå gennem ståldørene. Når du har befriet de hjernevaskede droner, skal du gå til højre og vælge ståldørene. Nedenunder dig åbnes en falddør, hvorigennem du falder ind i smelteværksrummet.

5. Hop ned til transportbåndet. Når du kommer ind i smeltekammeret, skal du gå til venstre og hoppe ned til transportbåndet.

6. Undgå pulverisatorerne. Når du når frem til transportbåndet, skal du gå til højre og forsøge at undgå de pulverisatorer, der falder ned fra loftet.

7. Klatre op til anden sal. Når du kommer forbi pulverisatorerne, hopper du på røret, der stikker ud af væggen og derfra på den anden afsats til venstre.

8. Tag Drone-kaninørene på. Når du hopper på kanten til venstre, tag fat i Drone Rabbit Ears fra gulvet og tag dem på.
Del 8 af 9: Dr. slå hendes

1. Gå gennem afkørslen til venstre. Efter at have fået Drone Rabbit Ears, skal du forlade rummet gennem røret til venstre. Du kommer straks tilbage til behandlingsrummet.

2. Gå gennem ståldørene. Nu hvor du er tilbage i behandlingsrummet, gå til højre og gennem ståldørene. Fordi du nu har Kanin Drone Ears på, kan du passere dem.

3. Klatre op til computeren. Gå til højre og tal kort med Dr. Hare. Hop derefter på de forskellige dele af den gigantiske kanin, indtil du når platformen, hvor computeren er tændt, i det øverste højre hjørne af rummet.

4. Befri den hjernevaskede drone. Når du når platformen med computeren, skal du tale med den hjernevaskede drone og sige `Se, en kæmpe kanin!`Vælger. Når dronen drejer rundt, skal du klikke på tænd/sluk-knappen øverst på dronens hjelm.

5. Vælg computeren. Når dronen er frigivet, skal du klikke på computeren for at vælge den.

6. Indtast adgangskoden. Adgangskoden er `fuzzybunny`.

7. type lancere kanin. Brug tastaturet til at skrive `launch rabbot` ud for `Command`. Dette lancerer Rabbot.

8. Send kaninen mod asteroiderne. Du kan se kaninen på computerskærmen. Klik på joysticket foran computeren, og træk det i en hvilken som helst retning for at styre kaninen. Få kaninen til at flyve ind i asteroiderne, så snart de dukker op. Efter at have fløjet ind i fire asteroider, er Dr. Hendes optegnelser.
Del 9 af 9: Få din belønning

1. Brug gulerodstransporteren. Efter at du Dr. Besejret Hare, du skal åbne inventaret og vælge gulerodstransportøren. Brug den til at komme ud af fabrikken.

2. Tal med borgmesteren. Når du er ude af fabrikken, skal du dreje til venstre for at vende tilbage til Main Street. Borgmesteren bærer en sort høj hat. Tal med ham for at få en ø-medaljon og nogle penge at bruge i butikken.
Artikler om emnet "Slå 24 carrot island på poptropica"
Оцените, пожалуйста статью
Populær