

Risk bestyrelsen består af 6 kontinenter – Nordamerika, Sydamerika, Europa, Afrika, Asien og det australske øhav – og 42 lande. Risk-hærene har 6 forskellige farver og forskellige typer bønder, der angiver størrelsen af en hær. Hver farve har infanteri (repræsenterer 1 `hær`), kavaleri (5 hære) og artilleri (10 hære). Kommer også med en pakke med 56 risikokort. 42 kort viser forskellige lande, men også et infanteri-, kavaleri- eller artillerisymbol. Der er to `wild cards` og 12 `mission`-kort, som hører til risikovarianten `Secret Mission`. Der er fem terninger (tre røde og to hvide). 
6 spillere - 20 hær hver 5 spillere - 25 hær hver 4 spillere - 30 hær hver 3 spillere - 35 hær hver 2 spillere - 40 hær hver (dette varierer mellem udgaver) 
Lad hver spiller kaste terningerne én gang (Standardregler). Spilleren, der ruller højest, vælger et tomt område og sætter en soldat i det. Hver spiller, med uret, vælger nu et tomt område, indtil alle områder er besat. Når spillerne har gjort krav på alle 42 territorier på brættet, placerer spillerne deres resterende hære på de territorier, de har gjort krav på, som de finder passende. Uddel kortene (Alternative regler). Del hele bunken med kort undtagen de to wild cards. Få hver spiller til at placere en hær på hvert territorium baseret på de kort, de får. Skiftes. 


Antallet af territorier, du ejer. For hvert tredje land får spilleren en hær. For eksempel, hvis du har 11 lande, får du 3 hære; hvis du har 22 lande får du 7 hære. Aflever kort. Billetter kan afleveres, hvis du har en tre ens (d.w.z. alle tre kort har en artilleribrikke), eller hvis du har alle tre hærtyper (soldat, kavaleri og artilleri). For det første sæt kort, du afleverer, får du hære, 6 for det andet, 8 for det tredje, 10 for det fjerde, 12 for det femte, 15 for det sjette, og for hvert sæt derefter fem mere end sat før. Hvis du har 5 eller flere risikokort i starten af din tur, skal du afgive mindst ét sæt. Ejede alle områder af et kontinent. For hvert kontinent, du har besat fuldt ud (en anden fjendtlig hære til stede), vil du modtage forstærkninger. Du får hære for Afrika, 7 for Asien, 2 for Australien, 5 for Europa, 5 for Nordamerika og 2 for Sydamerika. Vær opmærksom: hvis antallet af hære, du får i begyndelsen af din tur, er mindre end tre, runder du op til tre. 
I begyndelsen af din tur, hvis du afleverede et sæt kort med et område, du besatte, får du to ekstra infanterienheder. Placer disse infanterister i området vist på kortet. 

Forstå, at angreb er valgfrit. En spiller kan vælge slet ikke at angribe under sin tur, men kun at placere hære. 

1 hær=1 dø 2 hære=2 terninger 3 hære=3 terninger 
Placer den røde terning i højden ved siden af den hvide højde, og placer den næsthøjeste røde terning ved siden af den næsthøjeste hvide. Hvis der kun er spillet én hvid terning, skal du kun sammenligne den højeste røde med den hvide. For hver hvid, der er højere eller lig med den tilsvarende røde terning, skal du tage en hær fra det angribende territorium. Fjern en af din modstanders brikker, hvis den røde er højere end den tilsvarende hvide terning. 

Hvis det lykkes dig at udslette en modstander ved at ødelægge hans eller hendes sidste hær, får du alle de risikokort, han eller hun har i øjeblikket. 

Standardregel: Skub så mange stykker som du vil fra -en territorium til et tilstødende område besat af dig. Alternativ regel: Du må flytte brikker hvor som helst, så længe start- og slutpunkterne er forbundet med en række tilstødende områder, som er besat af dig. 




Australien teori. Start i Australien og hold det. Dette vil give dig to ekstra forstærkninger hver tur, og der er kun ét område at få adgang til. Byg en styrke og ryk i Asien, så snart den begynder at svækkes. Nordamerika teori. Start i Nordamerika og befæst det mod Europa og Asien. Gå videre til Sydamerika, gå gennem Afrika og derefter op. Denne teori antager, at Asien og Europa er involveret i en gensidig ekspansionskrig. Afrika teori. Start i Afrika og befæst det mod Europa og Sydamerika. Drej til venstre ind i Sydamerika, frem gennem Nordamerika og kryds Alaska til Asien. Dette forudsætter, at Asien, Nordamerika og Europa kæmper mod hinanden for at udvide. Prøv ikke at starte i Asien; der er for mange grænser til at styrke, og det fører hurtigt til overekspansion og spredning af dine tropper for tynde. 

Spillerisiko
Indhold
risiko er et strategispil, hvor spillere forsøger at erobre verden ved at besætte alle områder på spillebanen. Spillet kræver et par færdigheder, men det er så enkelt, at alle kan hente det hurtigt.
Trin
Del 1 af 5: Gør dig klar

1. Forstå formålet med spillet. Målet med spillet er at erobre verden ved at tage kontrol over alle landene på brættet. Det gør du ved at angribe andre spillere og overtage nye områder på brættet. Samtidig skal du sørge for, at dine egne områder er godt forsvaret.

2. Tjek delene af spillet. Før du begynder at spille, skal du sørge for, at alle dele af spillet er på plads. Risk kommer med en sammenklappelig spilleplade, 72 kort og flere hærbønder.

3. Bestem, hvor mange der deltager. Inden du starter, skal du finde ud af, hvor mange spillere der er. Det samlede antal hære, du starter spillet med, afhænger af, hvor mange spillere der er:

4. Læg dine tidlige hære ned. Dette bestemmer startpunkterne for alle spillere. Hvert territorium skal altid være besat af mindst 1 `hær`. De indledende områder kan identificeres på to forskellige måder:

5. Kast med terningerne for at afgøre, hvem der skal starte. Spilleren, der kaster den højt, starter spillet. Fortsæt derefter med uret. Spillet starter, så snart turrækkefølgen er etableret.
Del 2 af 5: Få og placere nye hære

1. Vælg hærenheder. Enhver spiller kan bytte deres hære til enhver enhed efter eget valg (infanteri, kavaleri eller artilleri), så længe de yder det samme antal hære. Så hvis en spiller får syv hære i begyndelsen af sin tur, kan han bytte dem til syv infanterienheder eller til en kavalerienhed og to infanterienheder (hvilket summerer til syv).

2. Grib dine nye hære i starten af din tur. I begyndelsen af turen får spillerne nye hære. Antallet af hære bestemmes af:

3. Placer dine hære. Du kan placere de hære, du har modtaget i begyndelsen af din tur, hvor som helst du allerede har hære, og som det passer dig. Hvis du vil, så sæt en hær i hvert af dine territorier, men du kan også placere alle hære i ét territorium. Det er dit valg.
Del 3 af 5: Angreb

1. Angribe tilstødende områder. Du må kun angribe områder, der støder op til et område, du har besat, eller som er forbundet med en søvej til et område, der er dit. For eksempel kan du ikke angribe Indien fra det østlige USA, fordi disse områder ikke er tilstødende.

2. Angreb et tilstødende område så mange gange du vil fra et af dine områder. Du kan angribe det samme område mere end én gang, men du kan også angribe forskellige områder. Du kan angribe det samme område fra det samme tilstødende område, eller du kan angribe det fra forskellige tilstødende positioner.

3. Erklær, at du vil angribe. Hvis du vil angribe et andet område, skal du annoncere dine planer højt og tydeligt. For eksempel siger du `Jeg angriber det østlige USA fra det vestlige USA.`

4. Bestem, hvor mange hære der skal indsættes i dit angreb. Da dit territorium til enhver tid skal være besat, skal du efterlade mindst én hær. Antallet af hære, du angriber med, bestemmer, hvor mange terninger du kan angribe, når du går i kamp med modstanderen, hvis territorium du forsvarer.

5. Kaste terningerne. Du kaster op til tre røde terninger, afhængigt af størrelsen på din kraft. Den forsvarende spiller kaster lige så mange hvide terninger som antallet af tropper i området, der skal forsvares, med et maksimum på to.

6. Indtag territoriet, hvis du vinder. Hvis du med succes har udslettet alle de forsvarende hære fra det område, du angreb, skal du besætte territoriet med mindst det antal hære, der blev brugt i angrebet. Hvis du angriber med tre terninger (eller tre hære), skal du kolonisere det nyerhvervede territorium med mindst tre hære, men du kan også gøre det med flere.

7. Få et risikokort, hvis du kan. Hvis du har erobret mindst ét territorium i slutningen af din angrebsvending, har du optjent et risikokort. Du kan ikke optjene mere end ét risikokort pr. tur. Målet er at samle sæt med tre risikokort til at bytte til nye hære.
Del 4 af 5: Styrk dine territorier

1. Forstå, at du ikke kan flytte hære, før det er din tur igen. Hvis dine områder ikke er ordentligt befæstet, er de sårbare over for angreb fra dine modstandere. For at beskytte dine territorier mod angreb under dine modstanderes angrebsvendinger, skal du flytte dine brikker derhen, hvor du har brug for dem, før du afslutter din tur.

2. Styrk dine territorier. I slutningen af din tur skal du flytte dine brikker til forskellige områder. Det er vigtigt at flytte dine brikker til grænseområder, da de er sårbare over for angreb fra dine modstandere. Der er to regler, når du flytter dine brikker:

3. Husk at forlade mindst én hærenhed. For at bevare kontrollen over de områder, hvorfra du flytter brikker, skal du sikre, at mindst én hærenhed er efterladt på hvert af de områder, du besætter. Ellers har du ingen kontrol over området.
Del 5 af 5: Bestemmelse af din strategi

1. Kend de tre grundlæggende strategier fra Risikoreglerne. Risiko er engang et strategispil, så det belønner spillere, der bruger taktik og overliste deres modstandere. Følgende tre strategiske råd tilbydes i risikoreglerne:
- Prøv at besætte hele kontinenter for at kvalificere dig til de ekstra forstærkninger. Din kraft måles i forstærkninger fra dine hære, så det er en god strategi at hente så mange forstærkninger ind som muligt.
- Hold øje med dine grænser for fjendens hære, da det kan indikere et forestående angreb.
- Sørg for, at dine egne grænser er forsvarligt forsvaret mod et fjendens angreb. Saml primært dine forstærkninger langs dine grænser for at gøre det sværere for dine modstandere at invadere dit område.

2. Angreb så meget som muligt tidligt i spillet. En måde at øge dine chancer for at vinde på er at gå i offensiven med det samme og angribe dine modstandere, hver gang du har chancen. Denne strategi hjælper dig med hurtigt at få flere territorier i besiddelse, hvilket giver dig flere hære at spille med i begyndelsen af dine tur. Hyppige angreb fører også til færre hære blandt dine modstandere, så de har færre hære at spille med.

3. Eliminer svage spillere med mange risikokort. At eliminere svage modstandere med mange risikokort har to fordele: en fjende bliver elimineret, og du fanger ekstra kort. Vær opmærksom på kortene i din modstanders hånd samt deres potentielle svagheder for at afgøre, om der er nogen, der kan få dig af vejen under spillet.

4. Lær teorierne om kontinenterne. Regelmæssige Risk-spillere ved, at visse kontinenter kan være billigere at besætte end andre. Små kontinenter er for eksempel fordelagtige, fordi de dækker færre områder og er nemmere at kontrollere. Andre kontinentstrategier omfatter:

5. Implementer en defensiv strategi for at holde fast i en gruppe lande på forskellige kontinenter. I stedet for at angribe så meget som muligt, kan du også vælge at forsvare dine grænser og opbygge dine tropper. Du får ikke en kontinentbonus i begyndelsen af din tur, men du gør det sværere for dine modstandere at angribe og vinde med dit stærke forsvar.

6. Lav alliancer. Selvom dette ikke er en officiel `regel`, kan du skabe fordele ved at lave aftaler med spillere for at hjælpe hinanden og eliminere andre spillere. Bare husk på, at I til sidst bliver nødt til at angribe hinanden alligevel. For eksempel kan en aftale være noget i retning af "Ingen af os rykker op til Afrika, før Alexander er slettet af bestyrelsen.".Dette gør det nemmere for dig at fokusere din indsats på andre mål.
Tips
- Du kan spille på forskellige måder; dette er kun en. Der er et par andre varianter, herunder en hvor du vælger en kapital, som du skal forsvare, og en anden hvor du får et missionskort, som du skal udføre.
- Så snart du har seks kort, skal du aflevere. Dette er for at forhindre folk i at hamstre kort, indtil ydelserne er steget.
- Gode områder at besætte er Madagaskar, Japan og Argentina, da de kun har to punkter, hvilket betyder, at de kan angribe dig, men hvis de truer med at angribe, kan du befæste dem eller det andet tilstødende område.
Advarsler
- Det kan være fristende i starten af spillet at vælge lander hvor som helst på brættet, men det er meget mere effektivt at fokusere på ét område.
- Udtynd aldrig troppestyrken ved dine grænser til 3 mand. Så beder du om en større hær til at angribe dig der, for det er et svagt punkt.
- Mens få grænser gør et sted lettere at forsvare, er det også sværere at komme videre derfra.
Artikler om emnet "Spillerisiko"
Оцените, пожалуйста статью
Populær