





Fiskeri efter pokémon i emerald
Mens de fleste Pokémon kan fanges på land, er den bedste måde at fange en Water Pokémon ved at fiske. For at kunne fiske skal du have en fiskestang og et godt sted at fiske. Fiskeri i Emerald er lidt anderledes end i de tidligere versioner af Pokémon, da det kræver mere koncentration og hurtigere reflekser. Hvis du mestrer dette, kan du give en række kraftfulde og sjældne Pokémons, inklusive de generte Feebas.
Trin

1. Find den bedste fiskestang. Den stang du bruger bestemmer niveauet af Pokémon du kan fange. Under dine rejser vil du støde på flere og kraftigere stænger. Spillet har 3 stænger:
- Old Rod – Du kan få dette fra fiskeren i nærheden af Dewford Town fitnesscenter. Giver dig mulighed for at fange en Pokémon op til niveau 15 (normalt Magikarp).
- God stang - Du kan få dette fra fiskeren på højre side af floden på rute 118. Giver dig mulighed for at fange en Pokémon op til niveau 30.
- Super Rod - Du kan få dette fra fiskeren, der bor i et hus på den nordlige klippe i Mossdeep City. Fang en svømmende Pokémon.

2. Find et sted at fiske. Du kan fiske hvor som helst lige langs vandet eller på bagsiden af en surfende Pokémon. Du kan ikke fiske, hvis du er i for høj højde, som på en klippe.
Oddsene for at finde en bestemt Pokémon afhænger af området, ikke hvor du bor. Der er intet sted at fange en bestemt Pokémon end en anden. Den eneste undtagelse fra denne regel er Feebas, som du kun kan fange på bestemte felter i et bestemt område.

3. Begynd at fiske. Åbn din menu ved at trykke på Start og vælg din stang (Stang) fra de vigtige elementer (Key Items), eller tryk på Vælg, hvis du har oprettet en genvej til stangen. Din karakter vil begynde at fiske.

4. Vent til du har en bid. Når du har kastet din streg, vil en tekstboks vises nederst på skærmen. Prikker vises, mens du venter. Når en Pokémon snapper, vises teksten "Åh! Et bid!" ("du fik en bid!") at dukke op. Når dette sker, skal du trykke på "-en".
Trykker ikke hurtigt nok "-en", så vil pokemon undslippe.

5. Fortsæt med på det rigtige tidspunkt "-en" at trykke. Hver gang du rammer på det rigtige tidspunkt "-en" trykker, starter et ventemoment. Mængden af tid mellem hver bid vil ændre sig hver gang. Når du har ramt det rigtige tidspunkt ofte nok i træk "-en" trykkes, kan du trække Pokémon`en op af vandet.

6. Bekæmp Pokémon. At trække Pokémon`en op af vandet starter en kamp. Du kan besejre Pokémonen eller prøve at fange væsenet. Hvis du vil beholde en bestemt Pokémon, og du fanger den forkerte, er den hurtigste måde at komme ud af kampen på at løbe.
Tips
Fiskemekanismen i denne generation (Ruby, Sapphire, Emerald) er tydeligt anderledes og kræver meget mere opmærksomhed fra spilleren.
Artikler om emnet "Fiskeri efter pokémon i emerald"
Оцените, пожалуйста статью
Populær